指针与引用

交换 x与y的值,如x = 1,y=3,希望通过一个函数使x = 3, y=1。

void swap_1(int a, int b)
{
    int c = a;
    a = b;
    b = c;
}

void swap_2(int *a, int *b)
{
    int c = *a;
    *a = *b;
    *b = c;
}

void swap_3(int &a, int &b)
{
    int c = a;
    a = b;
    b = c;
}
使用swap_1(x, y)并不能交换x , y的值。

swap_2(&x, &y)可以交换,其中函数void swap_2(int *a, int *b)定义了a是一个指针变量,所以使用时应 用&x来获得x的地址(指针),函数体交换值的部分*a = *b 则是通过   * 指针  获得指针所指向的值。

swap_3(x, y)可以交换,调用该函数时,相当于 int &a = x, int &b = y,  因为a是x的引用(同一变量两个名字),所以对a的任何改变即对x的任何改变。

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在什么时候使用常引用 (const  int &a = x) ?

使用引用来传递参量,但又不希望在其值在函数中发生改变。

int x = 10;  

const  int  &a = x;   

x = 20; //  OK

a = 30;// Error  ,const类型




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