一、数组:由一系列类型相同的元素构成,在内存中是连续存储的;
(1)一维数组:
int score[100];
score[0]=89;
score[1]=99;
下标>=0,可以使表达式或者常量,但是值要小于数组的长度-1。
1.定义数组
类型数组名[长度];
int score[10]={11,22,33,44,55,66,77,88,44,2};
2.使用数组
用数组名[下标]的方式访问数组。
3,数组操作:最大值最小值平均值排序等。
(2)多维数组:
int score[10][30]:可以看做含有10个一维数组的数组,每个一维数组含有30个整型变量。
int score[5][10][30];
每一维的下标都是从0开始到数组的长度-1
二、函数:将程序中的功能模块化处理。
定义:
函数返回值函数名 (参数列表)
{
函数体
}
例如:
int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int s;
s=max(3,5);
用户自定义函数:由用户自己创建的函数。
系统函数库
printf
scanf
rand
......
在函数内部定义的变量叫局部变量,作用范围是函数内,当这个函数执行结束,变量消失。
在函数外部定义的变量叫全局变量
三、指针
1,定义指针变量:指向变量的指针,指向数组的指针。
类型 *变量名;
int a;
a=3;
int * p;
p=&a;
*p=3;
2,指针指向某个地址
p=&a;
/也可以/动态从内存中获取空间
p=malloc(sizeof(int));
free(p);
3,指针的操作
p=&a;
*p=4;
printf("%d",*p);
指针指向数组
int score[10];
p=&score[0];
p=score;//数组名代表数组的首地址
四、字符串
char s;
s='A';
s=49;
char uname[10]={'w','a','n','g','y','i','\0'};
printf("name=%s",uname);
字符串处理系统提供了一个函数库string.h
strcat(char a[],char b[]) 字符串连接
strcmp(char a[],char b[]) 字符串比较
strcpy 字符串拷贝
strlen 返回字符串长度
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