iOS学习笔记——视图上移与键盘弹回

原文地址:http://www.2cto.com/kf/201401/270097.html

在学习iOS开发的过程中总是遇见键盘出现时,遮盖了输出口UITextField,无法看到用户自己输出的内容。这时就需要对当前视图做出相应的上移,当输出结束时点击屏幕的任意地方,使键盘弹回去。

第一种方法是在UITextField开始编辑前和编辑后调用的方法里添加移动视图的方法;第二种方法是新创建一个视图移动的方法,两次都调用,并判断是否做出相应移动。

把两种方法贴出来,都需要在.h文件中添加UITextFieldDelegate协议,还需要设置委托,此处略过

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//***更改frame的值***//
//在UITextField 编辑之前调用方法
- ( void )textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
     //设置动画的名字
     [UIView beginAnimations:@ "Animation" context:nil];
     //设置动画的间隔时间
     [UIView setAnimationDuration: 0.20 ];
     //??使用当前正在运行的状态开始下一段动画
     [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
     //设置视图移动的位移
     self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y - 100
self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
     //设置动画结束
     [UIView commitAnimations];
}
//在UITextField 编辑完成调用方法
- ( void )textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
     //设置动画的名字
     [UIView beginAnimations:@ "Animation" context:nil];
     //设置动画的间隔时间
     [UIView setAnimationDuration: 0.20 ];
     //??使用当前正在运行的状态开始下一段动画
     [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
     //设置视图移动的位移
     self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y + 100 ,
self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
     //设置动画结束
     [UIView commitAnimations];
}

第二种方法:

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//在UITextField 编辑之前调用方法
- ( void )textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
     [self animateTextField: textField up: YES];   
}
//在UITextField 编辑完成调用方法
- ( void )textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
     [self animateTextField: textField up: NO];
}
//视图上移的方法
- ( void ) animateTextField: (UITextField *) textField up: (BOOL) up
{
     //设置视图上移的距离,单位像素
     const int movementDistance = 100 ; // tweak as needed
     //三目运算,判定是否需要上移视图或者不变
     int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);
     //设置动画的名字
     [UIView beginAnimations: @ "Animation" context: nil];
     //设置动画的开始移动位置
     [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
     //设置动画的间隔时间
     [UIView setAnimationDuration: 0.20 ];
     //设置视图移动的位移
     self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0 , movement);
     //设置动画结束
     [UIView commitAnimations];   
}
使键盘弹回的方法,输入触摸的方法:

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//点击屏幕,让键盘弹回
- ( void )touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
     [self.view endEditing:YES];
}

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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