说起单链表是我永远的痛……
所以专门做一个专题,整理常见的单链表的题目,彻底攻下这个大坑.
链表逆序输出
首先是常见的,链表逆序输出
class Solution {
public:
vector<int> printListFromTailToHead(ListNode* head) {
vector<int> ans;
stack<ListNode> nodes;
while(head != NULL){
nodes.push( *head);
head = head -> next;
}
while(!nodes.empty()){
ans.push_back( nodes.top().val);
nodes.pop();
}
return ans;
}
};
这里面有一个问题是在于,逆序输出不能更改链表结构,因此用栈来处理这个问题.
用递归当然也可以,不过链表太长的时候就会有一个递归深度的问题,有可能栈溢出.这就要视规模而定啦.
链表反转
这个是Leetcode上的一道题,Reverse Linked List
目的是将整个链表反转过来,然后返回头指针
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if (head == NULL
|| head->next == NULL) {
return head;
}
ListNode * prev,* temp,* next;
prev = head;
temp = head->next;
prev->next = NULL;
while (temp != NULL)
{
next = temp->next;
temp->next = prev;
prev = temp;
temp = next;
}
return prev;
}
};
单链表问题通常的套路是双指针的方法,两个指针可以很好地处理旧键断裂和新键生成.
避免了修改了结点的next指针修改后原来的下一结点找不到的问题.
链表找环问题
这个问题目前我有两个解法
一是遍历链表 然后把访问到的每一个结点存入一个set中 (set不存在重复的节点) 当发现有两个地址相同的结点时,就可以确定这个链表存在环路了.
这个做法有一个问题就在于非原地计算.有O(n)的空间复杂度.
那么另一个方法就是数学上的追及问题.
由于环的结构,导致了两个速度不同的指针在环内跑的时候回相遇.
如果不存在环,速度快的指针会先到达链表尾,而速度慢的指针后到达.
注意,两个指针的速度要成倍数关系.最好是1:2.方便寻找到环的起点.
占坑待补充