根据滑动的距离和快慢,会有两种情况:
1.当缓慢滑动很短距离,viewpager和view的事件都会执行 ##
2.当快速滑动很长的距离,viewpager的事件全部执行,
但是view的事件会执行cancel事件,表示取消执行view的事件,并且之后都不在执行view的事件
1. 自定义一个MyViewPage类继承ViewPage,重写他的dispatchTouchEvent方法,将移动的事件打印出来,
2. 内部的view控件设置一个监听触摸事件的监听,setOnTouchListener方法,将移动的事件打印出来。
1.当缓慢滑动很短距离,viewpager和view的事件都会执行 ##
2.当快速滑动很长的距离,viewpager的事件全部执行,
但是view的事件会执行cancel事件,表示取消执行view的事件,并且之后都不在执行view的事件
测试方法:
1. 自定义一个MyViewPage类继承ViewPage,重写他的dispatchTouchEvent方法,将移动的事件打印出来,
<span style="font-size:18px;"> public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e("MyViewPage", "ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e("MyViewPage", "ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e("MyViewPage", "ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e("MyViewPage", "ACTION_CANCEL"); break; } return super.dispatchTouchEvent(ev); }</span>
2. 内部的view控件设置一个监听触摸事件的监听,setOnTouchListener方法,将移动的事件打印出来。
<span style="font-size:18px;"> view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("", "ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("", "ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("", "ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.e("", "ACTION_CANCEL");
break;
}
return true;
}
});</span>
结果
1. 缓慢短距离滑动
2. 快速长距离滑动