注:虚线框代表接实线代表接口的实线类
集合作为java语言最基础的知识,常用的集合类型分为list Set Map,各有千秋,必须理解他优劣,才可灵活运用,更好的为我们提供服务。
1. List:按照索引的位置进行排序(输入输出顺序不变),可有重复值
*ArrayList: 实现了可变大小的数组。查询效率高,插入,删除不高,它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
*LinkedListLinkedList实现了List接口,允许null元素。查询效率不高,插入删除效率高,此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的
2. Set: 无序,不可有重复值
*HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,具有很好的存取性能。当HashSet向集合中加入一个对象时,会调用对象的hashCode()方法获取哈希码,然后根据这个哈希码进一步计算出对象在集合中的存放位置。
*TreeSet实现了SortedSet接口,可以对集合中的元素排序。如何排序的内容请参考其他文档,这里不做详述
3. Map:key-value键值对,键不重复,值可重复
*HashMap按照哈希算法来存取键对象,有很好的存取性能。原理:HashMap内部静态实现类Entry,Entry包含了key,value,next结合了数组和链表,通过算法(hash(key)%entry[].length)计算出数组的索引位置,若相同位置冲突,更新所在位置的链表,插到表头。
*TreeMap实现了SortedMap接口,能对键对象进行排序。同TreeSet一样,TreeMap也支持自然排序和客户化排序两种方式
*HashTable 继承的是Dictionary类,底层也是利用HashMap实现,是线程安全的,HashMap线程不安全,有concurrentHashMap是线程安全的效率高于HashTable.
总结: