详解设计模式——工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method)

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类

类图:

  • 1.很多工厂都有一些相同的行为,比如汽车工厂。我们需要抽象这些相同的行为成接口,每个工厂都实现这个接口。

1.  publicinterfaceIFactory{

2.   

3.      publicvoid createProduct();

4.  }

  • 2.生产相同的产品每个工厂所使用的方法可能不同,所以具体如何生产产品由具体工厂实现。

1.  publicclassFactoryimplementsIFactory{

2.   

3.      @Override

4.      publicvoid createProduct(){

5.   

6.      }

7.        }

工厂模式两要点:

  • 1.工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。
  • 2.工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。

适用场景:

  • 1.在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。
  • 2.工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤为明显。假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时,可以考虑使用工厂模式。将会大大降低对象之间的耦合度。
  • 3.当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。
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