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春秋一语

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空空如也

NGUI(3.7.2)API文档

NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2015-01-08

NGUI Next-Gen UI_3.7.0

NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于   200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2014-09-27

Daikon Forge GUI

Daikon Forge GUI Library(以下简称DFGUI)是一款功能完善的GUI制作插件, 这个插件提供了非常强悍的功能来让开发者创建游戏中的使用界面,也是国内外Unity论坛里面经常被提到的一个重量级工具。

2014-07-11

iexplore_WIN764

IE 即 Internet ExplorerInternet Explorer,原称Microsoft Internet Explorer和Windows Internet Explorer,简称 IE,是微软公司推出的一款网页浏览器。

2014-06-29

Silverlight_x64

Microsoft Silverlight,是微软所发展的Web前端应用程序开发解决方案,是微软丰富型互联网应用程序(Rich Internet Application)策略的主要应用程序开发平台之一,以浏览器的外挂组件方式提供Web应用程序中多媒体(含影音流与音效流)与高度交互性前端应用程序的解决方案,同时它也是微软UX(用户体验)策略中的一环,也是微软试图将美术设计和程序开发人员的工作明确切分与协同合作发展应用程序的尝试之一(另一个为WPF)。

2014-06-28

libgdx-1.2.0

libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。

2014-06-25

ADT-22.6.3

ADT:安卓开发工具 Android Development Tools 在Eclipse编译IDE环境中,需安装ADT(Android Developer Tools)Plug-in,这是Android在Eclipse上的开发工具。

2014-06-23

libgdx示例源码

自己在LIbGdx官网上下载了最新的示例源码,用源码深入学习这个引擎,我相信是很好的选择。 这些源码十分具有学习价值,其中用到了游戏开发中许多有用的知识,如碰撞检测、三维场景和用户控制等,相信大家定能从中受益。

2014-06-22

libgdx源码invaders

我在LIbGdx官网上下载了最新的示例源码,用源码深入学习这个引擎,我相信是很好的选择。这个源码绘制了一个三维场景,十分具有学习价值。

2014-06-22

gdx-texturepacker-3.2.0

使用libgdx的TexturePacker进行图片整合。TexturePacker是将单张或多张图片生成为一张宽高均为2的指数次幂的图片的工具。TexturePacke会根据图片尺寸,使得图片之间的空白像素及图片尺寸尽量小,使得其所占磁盘控件尽量小。且不损坏原先图片的质量。

2014-06-20

gradle-1.11-all

Gradle只是提供了构建项目的一个框架,真正起作用的是Plugin。Gradle在默认情况下为我们提供了许多常用的Plugin,其中包括有构建Java项目的Plugin,还有War,Ear等。与Maven不同的是,Gradle不提供内建的项目生命周期管理,只是java Plugin向Project中添加了许多Task,这些Task依次执行,为我们营造了一种如同Maven般项目构建周期。

2014-06-12

libgdx-1.1.0

开源游戏引擎libgdx兼容多种平台系统(Windows、Linux、Max OS X、Java Applet、Javascript/WebGL),包括移动系统Android(1.5版本+)和iOS。对于Android平台的支持在Android阵营和相关市场日益扩大的情况下libgdx的使用者越来越多。另外,基于RoboVM可以实现iOS兼容。

2014-06-12

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