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黑马程序员_继承
/*
继承:
1提高了代码的复用性
2 让类与类之间产生关系。有了这个关系,才有了多态的特性。
注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码来继承;
必须是类与类之间所属关系才可以继承。
class C
{
void demo1(){};//找到共性内容提取出来;
}
class A extends C
{
//void demo1(){};
void demo2(){};
}
class B extends C
{
//void demo1(){};
void demo3(){};
}
Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承
因为多继承容易带来安全隐患:
当多个父类中定义了想通过功能,当功能内容不相同时,
子类对象不确定要运行哪一个。
但是Java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示:多实现
java支持多层继承。也即是一个继承体系
如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系中父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能
那么这个体系已经可以基本使用了
那么在具体调用时。要创建最子类的对象,为什么呢?
一:因为有可能父类不能创建对象
二:创建子类对象可以用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能创建子类对象使用功能
class A
{
void show()
{
System.out.println("a");
}
}
class B
{
void show()
{
System.out.println("b");
}
}
class extends A,B
{}
C c = new C();
c.show();//此时c就不确定到底打印a还是b
聚集:has a
聚合:
组合
*/
//将学生和工人的共性内容描述提取出来,单独描述
//是要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了
class Person
{
String name;
int age;
}
class Studentextends Person
{
void study()
{
System.out.println("goodstudy");
}
}
class Worjerextends Person
{
void work()
{
System.out.prrintln("goodwork");
}
}
class Student
{
String name;
int age;
void study();
{
}
}
class Worker
{
String name;
int age;
void Worker();
{
}
}
/*
子父类出现后。类成员的特点
类中成员
1 变量
2 函数
3构造函数
1子父类中的变量
如果子类中出现非私有的同名成员变量时;
子类要访问本类中变量,用this
子类要访问父类中的同名变量,用super
super的使用和this 的使用几乎一致
this代表的是本类对象的引用
super代表的是父类对象的引用、
*/
class Fu
{
privateint num = 4;
}
class Zi extends Fu
{
intnum = 5;
voidshow()
{
System.out.println(super.num);
}
}
class ExendsDemo2
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Ziz = new zi();
z.show();
}
}
/*
2子父类中的函数
当子类出现和父类一样的函数时,
当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容
如同父类的函数被覆盖一样
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中
但是子类具备该功能,但是功能内容却和父类不一样
这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类功能定义,并重写功能内容
覆盖:
1 子类覆盖父类,必须保证子类权限大于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败
2静态只能覆盖静态
重载:只看同名函数的参数列表
重写:子父类方法要一模一样
*/
class Fu
{
voidshow()
{
System.out.println("fushow");
}
privatevoid speak()
{
System.out.println("vb")
}
}
class Zi extends Fu
{
voidspeak()
{
System.out.println("java");
}
voidshow()
{
System.out.println("Zishow");
}
}
/*
3子父类中的构造函数
在对子类对象进行初始化时,父类构造函数也会运行
那是因为子类构造函数默认第一行有一条隐式的语句句 supre();
super():会访问父类参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象啊在建立时,需要先查看父类是如何对这些函数进行初始化值的
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数
如果要访问服了父类中指定的构造函数,可以同过手动定义super语句的方式来指定
注意:super语句一定定义在构造函数的第一行
子类的实例化过程:
结论;子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super()
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数
当然:子类中的构造函数第一行也可以手动定义this语句来访问本类中的构造函数
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数
*/
class Fu
{
intnum;
Fu()
{
num= 60;
System.out.println("furun");
}
Fu(intx)
{
System.out.println("fu..."+x);
}
}
class Zi extends Fu
{
Zi()
{
//super();
super(4);
System.out.println("zirun");
}
Zi(int x)
{
this();
//super();
System.out.println("zi..."+x);
}
}
class FuZi
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Ziz = new Zi(2);
}
}
/*
final:最终。作为一个修饰符
1可以修饰类,函数,变量,
2被final修饰的类不可以被继承(继承打破了封装性),为了避免被继承,被子类复写功能
3被final修饰的方法不可以被复写
4被final修饰的变量是一个常量只能被赋值一次,既可以是成员变量又可以修饰局部变量
当在描述食物时,一些数据的出现值是固定的,这时为了增强阅读性,都给这些值取个名字方便阅读
而这个值不需要改变,所以加上final修饰。这个名称作为常量:常量的书写规范
所有字母大写,如果由多个单词组成。单词间通过_连接起来
5内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量
*/
class Demo
{
finalint x=3;
publicstatic final double PI =3.14;
finalvoid show()
{}
voidshow2()
{
finalint y = 4;
System.out.println(3.14);
}
}
class SubDemo extends Demo
{
//voidshow(){}
}
/*
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同
这时可以进行向上抽取,这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体
抽象:看不懂
抽象类的特点:
1 抽象方法一定定义在抽象类中
2抽象方法和抽象类都必须定义被abstract关键字修饰
3抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义
4抽象类中的方法要被抽象,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象
抽象类和一般类没有太大的不同
该如何描述事物就 如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西
这些不确定的部分也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体
通过抽象方法来表示
抽象类比一般类多了抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法
抽象类不可以实例化
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象
*/
abstract class Student//抽象类要定义出来
{
abstractvoid study();//只抽取功能定义,而不抽取功能主体
//abstrct用来标示这是抽象方法
}
class BaseStudent
{
voidstudy()
{
System.out.println("basestudy");
}
}
class AdvStudent
{
voidstudy()
{
System.out.println("advstudy");
}
}
/*
需求:获取一段程序运行的时间
原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可
获取时间:System.currentTimeMillis();
当代码完成优化后,就可以解决这类问题
这种方式,模板方法设计模式
什么是模板方法呢?
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分
那么这时就将不确定的部分暴露出去。
*/
abstract class GetTime
{
publicfinal void getTime()
{
longstart = System.currentTimeMillis();
runcode();
longend = System.currentTimeMillis();
System.out.println("毫秒:"+(end-start));
}
publicabstract void runcode();
}
class SubTime extends GetTime
{
publicvoid runcode()
{
for(intx=0;x<4000;x++)
{
System.out.print(x);
}
}
}
class Test4
{
publicstatic void main(String[] args)
{
SubTimeg =new SubTime();
g.getTime();
}
}
/*
接口:当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口形式来表示
interface 用于定义接口
接口定义,格式特点:
1接口常见定义:常量,抽象方法
2接口中的成员都有固定修饰符
常量:public static final
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public
接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法
需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化
否则子类是一个抽象类
*/
interface Inter
{
publicstatic final int NUM = 3;
publicabstract void show();
}
class Test implements Inter//实现
{
publicvoid show(){};
}
class InterfaceDemo
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Testt = new Test();
System.out.println(t.NUM);
System.out.println(Test.NUM);
System.out.println(Inter.NUM);
}
}
/*
接口的特点
1接口是对外裸露的规则
2接口是程序的功能扩展(降低耦合性)
3接口可以用来多实现
4类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个类接口
5接口与接口之间可以有继承关系
*/
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