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原创 站在Stay老司机肩膀上分析Retrofit
站在Stay老司机肩膀上分析Retrofit几个月前,第一次知道Retrofit是看了Stay的文章:Retrofit分析-漂亮的解耦套路文章看起来高大上的感觉,结果撸了一遍下来,好像很多都是一知半解。虽然老司机开车很稳,但是可能自己内功不足,沿途风景没能好好的欣赏。现在再看回代码,感觉一下子就明白了。所以自己也打算撸一撸它的流程,自己做一回司机了,新手上路,请坐好扶稳哦(>>>)首先引用一张Sta
2016-10-21 10:27:19 8681
原创 Android 动画总结
Android 动画总结项目中用到动画的地方也比较多,对于动画总的概念比较笼统。没有一个宏观体系上的认识。其实说实话,自己也没有对所有的动画都使用过一遍,但是还是有必要总结一下动画的知识。动画分类Android提供了丰富的动画API,总得来说可以分为三类:View Animation:视图动画,这种动画我们再熟悉不过了,用来设置View的一些缩放、旋转、平移动画Drawable Animatio
2016-10-19 13:49:13 6662
原创 Android JNI 开发的流程
前言JNI也使用过一段时间,但是使用的频率绝对是不高的。为了避免以后到处翻资料,还是记录一下JNI的开发流程吧。配置环境在Android Studio环境下,配置NDK的环境:在local.properties中声明ndk的路径 ndk.dir=/xxx/xxx/在gradle.properties添加一句android.useDeprecatedNdk=true编写...
2016-10-18 15:50:38 6442
原创 Android Binder 机制学习
概念Android 中的Binder机制在Android系统框架中发挥着重要的作用,Binder在Android中具体表现为一个类,继承自IBinder接口,具体的功能是实现IPC(跨进程通讯)机制,还可以理解为一种虚拟设备,设备驱动是/dev/binder,Binder 是 ServiceManager和ActivityManagerService、 PackageManagerServic...
2016-10-18 14:54:52 7984
空空如也
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