Android核心技术之(6)---事件机制

1.理论概述

•提出问题:
•Android是如何响应对其中的某个视图的触控操作呢?
•Android是如何响应对手机的按键的操作呢?

•解决方案:
•MotionEvent机制(触屏)
•KeyEvent机制(按键)

2.触屏操作的理解

•最基本的操作类型:
down : 手指按下
move : 手指在屏幕上移动
up : 手指从屏幕上离开

•触屏操作的顺序: 
down->move->move->…->up
•对屏幕的任何一个操作,系统都会创建一个MotionEvent对象来对应这个操作

3.相关API

1.MotionEvent : 触屏事件

int ACTION_DOWN=0 : 代表down

Int ACTION_MOVE=2 ; 代表move

Int ACTION_UP=1 : 代表up

getAction() : 得到事件类型值

getX() : 得到事件发生的x轴坐标(相对于当前视图)

getRawX() :得到事件发生的x轴坐标(相对于屏幕左顶点)

getY() : 得到事件发生的y轴坐标(相对于当前视图)

getRawY() :得到事件发生的y轴坐标(相对于屏幕左顶点)

2.Activity

boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) : 分发事件

boolean onTouchEvent(MotionEvent event) : 处理事件的回调

3.View

boolean dispatchTouchEvent(MotionEventevent) : 分发事件

boolean onTouchEvent(MotionEventevent) : 处理事件的回调方法

void setOnTouchListener(OnTouchListenerl) : 设置事件监听器

void setOnClickListener(OnClickListenerl) : 设置点击监听

void setOnLongClickListener(OnLongClickListenerl) : 设置长按监听

void setOnCreateContextMenuListener(OnCreateContextMenuListenerl) : 用于创建菜单

4.ViewGroup

boolean dispatchTouchEvent(MotionEventev) : 分发事件

boolean onInterceptTouchEvent(MotionEventev) : 拦截事件的回调方法


3.触摸事件的分发与处理

•事件产生的顺序为:down-->move-->move...--->up

•事件对象被系统创建后,首先会调用对应Activity对象的dispatchTouchEvent()进行分发

•down在分发给视图对象的过程中要确定消费者(onTouchEvent()返回true),如果都返回false, 那事件的消费者只能是Activity了

•后面的move和up事件,将事件分发给消费者(可能是视图对象,也可能是Activity)处理,如果视图不消费,直接交给Activity处理消费

•每个事件都需要有一个消费者

4.按键操作的理解

•操作的基本类型
•down:手指按下
•up : 手指从按键上离开
•按键操作的顺序: down->down->down->…->up
•对按键的任何一个操作,系统都会创建一个KeyEvent对象来对应这个操作
•按键的长按监听:down之后一定时间还没有up时会触发长按监听回调

5.相关API
•KeyEvent 

int ACTION_DOWN = 0  : 标识down的常量

int ACTION_UP = 1 : 标识up的常量

int getAction() : 得到事件类型

i nt getKeyCode() : 得到按键的keycode(唯一标识)

        startTracking() : 追踪事件, 用于长按监听

•Activity

boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) : 分发事件

boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) : 按下按键的回调

boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) : 松开按键的回调

boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) : 长按按键的回调








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