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转载 IOS6新特性之下拉刷新<UIRefreshControl>
在IOS6未发布之前,几乎都是使用那个UIRefresh在实现下拉刷新,甚至有人还是先了上拉的功能,不得不说牛人很多啊。可能是Apple意识到了这个功能的实用性,在IOS6中增加了下拉刷新,但是上啦还没有添加。新手自学了一下这个下拉刷新的功能,还不错,分享一下。首先看一下最终的效果: 注:我使用的是IOS6 SDK + xCode4.5
2014-04-23 15:36:42 2132 3
转载 iOS平台XML解析类库对比和安装说明
iOS平台XML解析类库对比和安装说明在iPhone开发中,XML的解析有很多选择,iOS SDK提供了NSXMLParser和libxml2两个类库,另外还有很多第三方类库可选,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。问题是应该选择哪一个呢?解析 XML 通常有两种方式,DOM 和 SAX:DOM解析XML时,读入整个XML文档
2014-04-21 11:32:26 1013
转载 iOS 详解NSXMLParser方法解析XML数据方法
转载于:前一篇文章已经介绍了如何通过URL从网络上获取xml数据。下面介绍如何将获取到的数据进行解析。下面先看看xml的数据格式吧![html] view plaincopyxml version="1.0" encoding="UTF-8"?> Books> Book id="1"> title>Circumfer
2014-04-21 11:31:29 1034
转载 iOS 通过URL网络获取XML数据的两种方式
下面简单介绍如何通过url获取xml的两种方式。第一种方式相对简单,使用NSData的构造函数dataWithContentsOfURL;不多解释,直接上代码咯。[cpp] view plaincopyNSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://222.73.161.212/ispace2/s
2014-04-21 11:29:45 1254
转载 苹果Xcode帮助文档阅读指南
一直想写这么一个东西,长期以来我发现很多初学者的问题在于不掌握学习的方法,所以,Xcode那么好的SDK文档摆在那里,对他们也起不到什么太大的作用。从论坛、微博等等地方看到的初学者提出的问题,也暴露出他们不知道很多他们的疑惑其实在文档里面写的非常清楚。而有时候当他们想从文档去找解决方案的时候,也往往找不到。或者有些人意识到了,阅读文档是学习的好办法,但是不得要领。中国的技术社区有一个很没意
2014-04-19 23:20:33 855
转载 UIview需要知道的一些事情:setNeedsDisplay、setNeedsLayout
UIview需要知道的一些事情:setNeedsDisplay、setNeedsLayout1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在i OS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息
2014-04-19 17:15:40 1586
转载 iOS开源项目:AFNetworking----写得非常好
https://github.com/AFNetworking/AFNetworking与asi-http-request功能类似的网络库,不过是基于NSURLConnection 和 NSOperation 的,同样支持iOS与MacOS双平台。目前的更新比较频繁,适合新项目使用,而且使用起来也更简单。操作JSON- (IBAction)jsonTapped:(id)
2014-04-18 20:42:51 1416
转载 IOS CGAffineTransform 用于视图平移,放缩,旋转
转载于:CGAffineTransform今天碰到了一个旋转放缩图片的一个demo,在看的过程中发现实现图片变化的那个方法特别简单。一共只有三句话,下面就是这个方法- (void)transformImageView{ CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeScale(scale * previousScale,
2014-04-18 13:40:14 1083
转载 __stdcall详解
对_stdcall 的理解(上)在C语言中,假设我们有这样的一个函数:int function(int a,int b)调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也就是说,计算机不
2014-04-17 15:46:58 2563
转载 设置 UILabel 和 UITextField 的 Padding 或 Insets (理解UIEdgeInsets)
转自http://unmi.cc/uilable-uitextfield-padding-insets 主要是理解下UIEdgeInsets在IOS UI里的意义.靠,这货其实就是间隔,起个名字这么让人费解!!!正值表示间隔值,负值表示超出参照物的距离。--------------------------------------------------------分割线,下面是转载原文
2014-04-15 10:49:40 2690
转载 C++中const用法总结
转载于:1. const修饰普通变量和指针const修饰变量,一般有两种写法:const修饰变量,一般有两种写法:const TYPE value;TYPE const value;这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即v
2014-04-14 16:45:53 852
转载 iOS开发者有价值的工具集
zhu我一直比较推崇聪明地工作要远胜于刻苦地工作。使用正确的工具可以帮你更好地解决问题,直达目标。我们都遇见过一些功能非常强大但又价值不菲的工具,虽然价格贵点,但却是可以帮你快速解决问题,节省时间和人力,从而让你更高效地工作。 此前我们介绍过很多关于iOS开发的工具(比如iOS/OS X开发:各种工具快到碗里来;你用哪种工具进行iOS app自动化功能测试;五种Ap
2014-04-10 09:51:31 913
转载 LPCTSTR和LPTSTR和char *究竟有什么区别
LPSTR = char*LPCSTR = const char*LPTSTR:如果定义了UNICODE宏,那么LPTSTR = wchar_t*否则LPTSTR = char*LPCTSTR:如果定义了UNICODE宏,那么LPCTSTR = const wchar_t*,否则LPCSTR = const char*告诉你方法,"LP"前缀是历史遗留的
2014-04-09 15:11:01 14704 1
转载 C++ Assert()函数
assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:#include assert.h>void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badpt
2014-04-09 14:58:32 1081
转载 不同应用场景的10个Linux面试问题与解答
本文由 极客范 - 小道空空 翻译自 Avishek Kumar。欢迎加入极客翻译小组,同我们一道翻译与分享。转载请参见文章末尾处的要求。这一次我们不再介绍某个特定主题的Linux面试问题,而是随机选取一些来介绍。这些问题不但可以扩展你的Linux知识体系,还可以让你在面试的时候所向披靡。1. 假设定期维护和备份文件是你的日常工作任务之一。备份的文件以压缩的形式保存
2014-04-09 09:12:18 1114
转载 #define中 #与##的神奇用法
本文整理自csdn。#define f(a,b) a##b #define d(a) #a #define s(a) d(a) void main( void ) { puts(d(f(a,b))); puts(s(f(a,b))); } 输出结果: f(a,b) ab分析: ##把两个符号连起来 #a指
2014-04-08 17:12:10 870
原创 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“iostream.h”: No such file or directory
其实 是c风格的,你可用,但注意格式: 要么是: #include using namespace std; 在标准C++里面,是不用#include 这种形式了,而要使用#include
2014-04-03 11:22:14 1561
转载 ios开发中view.layer.shouldRasterize = YES 的使用说明
在做一个NavigationController push 子页面时,发现push和pop时很卡,研究了一大阵子后,发现在子页面里影响UI流畅的只有UIImageView的圆角设置;然后我就关闭了圆角,重新运行果然流畅多了。但是产品的需求必须加圆角,没办法,去stackoverflow找方案,发现方法都大同小异,只不过是绘制上做一些优化。后来查看layer的头文件,最后找到了一个牛B的属性:
2014-04-02 11:15:42 15331 1
转载 iPhone开发随想:rand()还是arc4random()
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://bj007.blog.51cto.com/1701577/544006 今天在iPhone开发过程中,遇到一个需要生成随机数的问题。很快rand()和arc4random()都进入了考虑范围,但选择的时候感觉有点为难。之前的时候可能没有思索就随便挑一个用了,不过这
2014-04-02 10:55:09 1006
转载 ios笔试题
最近找工作,有面试有笔试部分,故把笔试题自己整理了下。 面试能力要求:精通iphone的UI开发,能熟练操作复杂表视图,熟练使用图层技术, 可以自定义UI控件,使用类别扩展系统控件功能; 擅长通讯技术,熟悉各种通信协议,精通xml, json, 二进制或其他形式的自定义解析,能架设服务器实现客户端与服务器的通讯以提交开发效率; 熟练掌握各种数据存储技术,如core
2014-04-01 16:33:51 1426
SystemSoundsDemo
2014-07-09
CorePlot学习Demo
2014-06-19
CABasicAnimationDemo
2014-06-15
iOS 6 By Tutorials
2014-04-23
ios常用动画封装类
2014-03-28
空空如也
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