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转载 C#泛型编程
文章纯属转载 泛型:通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。例子代码:class Program { static void Main(string[] args) { int obj = 2; Testint>
2014-04-12 02:04:13 645
原创 I/O 1.1 Directory
初级程序员以及以上的就别来这里看 了 ,菜鸟我怕浪费你宝贵的时间! string path = @"E:\C #"; if(Directory.Exists(path)) { string[] dis = Directory.GetDirectories(path);
2014-03-28 23:28:21 683
原创 I/O 1.0 File
利用上面 检索来的资源 + 百度 设置了一个控制台程序! 对了 不要忘记 + using System.IO; 命名空间! string path = @"E:\C #\2014\Text.txt"; if(File.Exists(path)) { stri
2014-03-28 22:57:34 564
原创 GDI+ 1.2 GraphicsPath
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Point [] pt = new Point[10]; pt[0] = new Point(120,46); pt[1] = new Point(156, 46); pt[
2014-03-28 16:45:51 809
原创 GDI+ 1.1 Brush
Brush的四个派生类的用法: 以画椭圆为例 个人理解 : 定义一把画刷 颜色为红色 (与pen不同 欲知pen 请看 GDI+ 1.0 Graphics ) 后面以此类推,不知可查msdn文档
2014-03-28 01:04:10 651
原创 GDI+ 1.0 认识 Graphics
理解绘画的命名空间、像素、坐标系、颜色等方面的基本概念 Graphics 类 对于这段代码 个人理解 1、Graphics 类 制造一张纸 g 以From 窗体为对象造纸 2、Pen 类 制造一支笔
2014-03-28 00:30:38 766
原创 自定义事件 极其 事件的继承
// 高手就没必要看了,小弟只是自学 , 如果你不腻赐教,小弟感激不尽! 创建一个事件驱动的程序需要的基本步骤: 1、申明关于事件的委托 2、申明事件 3、编写引发事件的函数 4、创建事件处理程序 5、注册事件处理程序 6、在适当的条件下出发事件 实例 : 主人与看门狗 当晚上主人睡觉时,看
2014-03-27 23:31:27 796
原创 一个简单的计算器
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace 一个简单的计算器{ class Program { static void Main(string[] args) { Consol
2013-12-30 23:23:44 572
原创 冒泡排序
一觉醒来,没事干,写个冒泡醒醒睡意!using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[]
2013-12-17 10:26:00 531
转载 数组的定义形式
一、一维数组的定义类型名[] 数组名;类型名[] 数组名 = { 初始值列表 };类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ];类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ] { 初始值列表 };int[] nullArray;int[] intArray = new int[ 10 ];double[...
2013-11-30 01:39:32 832
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