1.没有加上同步机制
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.yingze.thread.ThreadDemo1.CarBigHouse.Car;
/**
* @ClassName: ThreadDemo1
* @Description: TODO(没有加上同步机制)
* @author liang
* @date 2016年4月29日 上午11:28:43
*
*/
public class ThreadDemo1 {
/**
* 姑且卖车的当做是生产者线程
*/
public static class CarSeller implements Runnable {
private CarBigHouse bigHouse;
public CarSeller(CarBigHouse bigHouse) {
this.bigHouse = bigHouse;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {// 当做生产者线程,往仓库里边增加汽车,其实是触发增加汽车
int count = bigHouse.put();
System.out.println("生产汽车-->count = " + count);
}
}
}
/**
* 姑且买车的人当做是消费者线程
*/
public static class Consumer implements Runnable {
private CarBigHouse bigHouse;
public Consumer(CarBigHouse bigHouse) {
this.bigHouse = bigHouse;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {// 当做消费者线程,从仓库里边提取汽车,其实是触发,从仓库里边提取一辆汽车出来
int count = bigHouse.get();
System.out.println("消费汽车-->count = " + count);
}
}
}
/**
* 这边姑且当做是车子big house放车子的仓库房
*/
public static class CarBigHouse {
public int carNums = 0;// 这边是仓库房子中车子的数量总数
public List<Car> carList = new ArrayList<Car>();// 这边模拟用来放汽车的list
public int put() {// 提供给生产者放汽车到仓库的接口
Car car = CarFactory.makeNewCar();
carList.add(car);// 加到仓库中去
carNums++;// 总数增加1
return carNums;
}
public int get() {// 提供给消费者从这边取汽车接口
Car car = null;
if (carList.size() != 0) {// size不为空才去取车
car = carList.get(carList.size() - 1);// 提取最后一个car
carList.remove(car);// 从车库list中移除掉
carNums--;// 总数减少1
}
return carNums;
}
public static class Car {
public String carName;// 汽车名称
public double carPrice;// 汽车价格
public Car() {
}
public Car(String carName, double carPrice) {
this.carName = carName;
this.carPrice = carPrice;
}
}
}
/**
* 采用静态工厂方式创建car对象,这个只是简单模拟,不做设计模式上的过多考究
*/
public static class CarFactory {
private CarFactory() {
}
public static Car makeNewCar(String carName, double carPrice) {
return new Car(carName, carPrice);
}
public static Car makeNewCar() {
return new Car();
}
}
/**
* 第一个版本的生产者和消费者线程,没有加上同步机制的演示例子
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
CarBigHouse bigHouse = new CarBigHouse();
new Thread(new CarSeller(bigHouse)).start();
new Thread(new Consumer(bigHouse)).start();
}
}
2.加上互斥锁
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import com.yingze.thread.ThreadDemo2.CarBigHouse.Car;
/**
* @ClassName: ThreadDemo2
* @Description: TODO(加上互斥锁)
* @author liang
* @date 2016年4月29日 上午11:33:26
*
*/
public class ThreadDemo2 {
/**
* 姑且卖车的当做是生产者线程
*/
public static class CarSeller implements Runnable {
private CarBigHouse bigHouse;
public CarSeller(CarBigHouse bigHouse) {
this.bigHouse = bigHouse;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {// 当做生产者线程,往仓库里边增加汽车,其实是触发增加汽车
int count = bigHouse.put();
System.out.println("生产汽车-->count = " + count);
}
}
}
/**
* 姑且买车的人当做是消费者线程
*/
public static class Consumer implements Runnable {
private CarBigHouse bigHouse;
public Consumer(CarBigHouse bigHouse) {
this.bigHouse = bigHouse;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {// 当做消费者线程,从仓库里边提取汽车,其实是触发,从仓库里边提取一辆汽车出来
int count = bigHouse.get();
System.out.println("消费汽车-->count = " + count);
}
}
}
/**
* 这边姑且当做是车子big house放车子的仓库房
*/
public static class CarBigHouse {
public int carNums = 0;// 这边是仓库房子中车子的数量总数
public List<Car> carList = new ArrayList<Car>();// 这边模拟用来放汽车的list
// 直接增加上synchronized关键字方式,成员方法,锁的是当前bigHouse对象
// 这种锁是互斥锁,方法在同一个时刻,只有一个线程可以访问到里边的代码
/*public synchronized int put() {// 提供给生产者放汽车到仓库的接口
Car car = CarFactory.makeNewCar();
carList.add(car);// 加到仓库中去
carNums++;// 总数增加1
return carNums;
}
public synchronized int get() {// 提供给消费者从这边取汽车接口
Car car = null;
if (carList.size() != 0) {// size不为空才去取车
car = carList.get(carList.size() - 1);// 提取最后一个car
carList.remove(car);// 从从库list中移除掉
carNums--;// 总数减少1
}
return carNums;
}*/
//Lock提供了比synchronized方法和synchronized代码块更广泛的锁定操作,Lock更灵活的结构,有很大的差别,并且可以支持多个Condition对象 Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁, 线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。不过某些锁支持共享资源的并发访问,如:ReadWriteLock(读写锁),在线程安全控制中, 通常使用ReentrantLock(可重入锁)。使用该Lock对象可以显示加锁、释放锁。
final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
public int put() {// 提供给生产者放汽车到仓库的接口
//上锁
lock.lock();
try{
Car car = CarFactory.makeNewCar();
carList.add(car);// 加到仓库中去
carNums++;// 总数增加1
}finally{
//释放锁
lock.unlock();
}
return carNums;
}
public int get() {// 提供给消费者从这边取汽车接口
//上锁
lock.lock();
try{
Car car = null;
if (carList.size() != 0) {// size不为空才去取车
car = carList.get(carList.size() - 1);// 提取最后一个car
carList.remove(car);// 从车库list中移除掉
carNums--;// 总数减少1
}
}finally{
//释放锁
lock.unlock();
}
return carNums;
}
public static class Car {
public String carName;// 汽车名称
public double carPrice;// 汽车价格
public Car() {
}
public Car(String carName, double carPrice) {
this.carName = carName;
this.carPrice = carPrice;
}
}
}
/**
* 采用静态工厂方式创建car对象,这个只是简单模拟,不做设计模式上的过多考究
*/
public static class CarFactory {
private CarFactory() {
}
public static Car makeNewCar(String carName, double carPrice) {
return new Car(carName, carPrice);
}
public static Car makeNewCar() {
return new Car();
}
}
/**
* 第一个版本的生产者和消费者线程,没有加上同步机制的演示例子
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
CarBigHouse bigHouse = new CarBigHouse();
new Thread(new CarSeller(bigHouse)).start();
new Thread(new Consumer(bigHouse)).start();
}
}
3.采用Object类的wait和notify方法或者notifyAll方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.yingze.thread.ThreadDemo3.CarBigHouse.Car;
/**
* @ClassName: ThreadDemo3
* @Description: TODO(采用Object类的wait和notify方法或者notifyAll方法(注意notify方法和notifyAll方法区别) notify是唤醒其中一个在等待的线程。 notifyAll是唤醒其他全部在等待的线程,但是至于哪个线程可以获得到锁还是要看竞争关系。线程状态:创建、运行、阻塞、销毁状态。(阻塞情况比较多,比如等待数据IO输入,阻塞了。))
* @author liang
* @date 2016年4月29日 上午11:38:09
*
*/
public class ThreadDemo3 {
/**
* 姑且卖车的当做是生产者线程
*/
public static class CarSeller implements Runnable {
private CarBigHouse bigHouse;
public CarSeller(CarBigHouse bigHouse) {
this.bigHouse = bigHouse;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {// 当做生产者线程,往仓库里边增加汽车,其实是触发增加汽车
int count = bigHouse.put();
System.out.println("生产汽车-->count = " + count);
}
}
}
/**
* 姑且买车的人当做是消费者线程
*/
public static class Consumer implements Runnable {
private CarBigHouse bigHouse;
public Consumer(CarBigHouse bigHouse) {
this.bigHouse = bigHouse;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {// 当做消费者线程,从仓库里边提取汽车,其实是触发,从仓库里边提取一辆汽车出来
int count = bigHouse.get();
System.out.println("消费汽车-->count = " + count);
}
}
}
/**
* 这边姑且当做是车子big house放车子的仓库房
*/
public static class CarBigHouse {
public int carNums = 0;// 这边是仓库房子中车子的数量总数
public List<Car> carList = new ArrayList<Car>();// 这边模拟用来放汽车的list
public static final int max = 3;// 简单设置下,做下上限设置
private Object lock = new Object();// 采用object的wait和notify方式处理同步问题
public int put() {// 提供给生产者放汽车到仓库的接口
synchronized (lock) {
if (carList.size() == max) {// 达到了上限,不再生产car
try {
lock.wait();// 进行阻塞处理
System.out.println("生产达到上限...阻塞处理");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Car car = CarFactory.makeNewCar();
carList.add(car);// 加到仓库中去
carNums++;// 总数增加1
lock.notify();// 唤醒等待的线程
return carNums;
}
}
public int get() {// 提供给消费者从这边取汽车接口
Car car = null;
synchronized (lock) {
if (carList.size() == 0) {// 没有汽车可以用来消费
try {
lock.wait();
System.out.println("没有汽车...阻塞处理");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (carList.size() != 0) {// size不为空才去取车
car = carList.get(carList.size() - 1);// 提取最后一个car
carList.remove(car);// 从车库list中移除掉
carNums--;// 总数减少1
}
lock.notify();
return carNums;
}
}
public static class Car {
public String carName;// 汽车名称
public double carPrice;// 汽车价格
public Car() {
}
public Car(String carName, double carPrice) {
this.carName = carName;
this.carPrice = carPrice;
}
}
}
/**
* 采用静态工厂方式创建car对象,这个只是简单模拟,不做设计模式上的过多考究
*/
public static class CarFactory {
private CarFactory() {
}
public static Car makeNewCar(String carName, double carPrice) {
return new Car(carName, carPrice);
}
public static Car makeNewCar() {
return new Car();
}
}
/**
* 第二个版本的生产者和消费者线程,加上了同步机制的方法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
CarBigHouse bigHouse = new CarBigHouse();
new Thread(new CarSeller(bigHouse)).start();
new Thread(new Consumer(bigHouse)).start();
}
}