在由Java语言编写的程序中。有时候为了提高程序的执行效率,编译器会自己主动对其进行优化,把经常被訪问的变量缓存起来,程序在读取这个变量的时候有可能会直接从缓存(比如寄存器)中来读取这个值。而不会去内存中读取。这样做的一个优点是提高了程序的执行效率,但当遇到多线程编程时。变量的值可能由于别的线程而改变了,而该缓存的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。比如,在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,会先把变量读取到一个缓存中,当以后再取变量值时,就直接从缓存中取值。当变量值在本线程里改变时,会同一时候把变量的新值复制到该缓存中,以便保持一致。
volatile是一个类型修饰符(typespecifier)。它是被设计用来修饰被不同线程訪问和改动的变量。被volatile类型定义的变量,系统每次用到它的时候都是直接从相应的内存其中提取,而不会利用缓存。在使用了volatile修饰成员变量后,全部线程在不论什么时候看到的变量的值都是最新的。给个例子
如果不加 volatile 这里会出现死循环
public class VolatileTest3 {
public static long c = 0;
//public volatile static long c = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{
while (c == 0) {
long x = c;
}
System.out.println("c=" + c);
}).start();
Thread.sleep(100);
c = 1;
}
}
必须要注意的是,由于volatile不能保证操作的原子性,因此,普通情况下volatile不能取代sychronized。此外,使用volatile会阻止编译器对代码的优化,因此会减少程序的执行效率。所以,除非迫不得已。否则。能不使用volatile。则尽量不要使用volatile。
当多个线程进行操作共享数据时,可以保证内存中的数据可见。底层原理:内存栅栏。使用volatile关键字修饰时,可理解为对数据的操作都在主存中进行。
private volatile boolean flag = false;
相较于synchronized是一种较为轻量级的同步策略。
注意:
- volatile不具备“互斥性”
- volatile不能保证变量的“原子性”