简单工厂

定义 

由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例(类型:创建型)

使用场景:

  1. 工厂类负责创建的对象比较少
  2. 客户端只知道传入工厂累的参数,对于如何创建对象不关心

缺点:违背开闭原则,增加新产品需要修改工厂类的判断逻辑 

代码

//抽象产品类

public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}

//具体产品

public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Java课程视频");
    }
}

//具体产品 

public class PythonVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Python课程视频");
    }
}

// 简单工厂类:

public class VideoFactory {
    public Video getVideo(Class c){
        Video video = null;
        try {
            video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return video;
    }


    public Video getVideo(String type){
        if("java".equalsIgnoreCase(type)){
            return new JavaVideo();
        }else if("python".equalsIgnoreCase(type)){
            return new PythonVideo();
        }
        return null;
    }

}

//客户端: 

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
//        VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
//        Video video = videoFactory.getVideo("java");
//        if(video == null){
//            return;
//        }
//        video.produce();

        VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
        Video video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class);
        if(video == null){
            return;
        }
        video.produce();

    }

}

 

UML类图

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