定义属于自己的数组适配器

准备弄个自定义的下拉列表框,本来是想用ArrayAdapter来显示数据的,不过最后还是觉得应该学着写个通用的数组适配器

代码


public abstract class SpinnerAdapter<T> extends BaseAdapter {

    protected Context mContext;
    private List<T> mObjects;
    protected LayoutInflater mInflater;

    public SpinnerAdapter(Context context) {
        this.mContext = context;
        this.mInflater = LayoutInflater.from(context);
        //虽然List<T>类型的能被直接赋值,但是在使用add方法填充数据的时候必须先给其分配存储空间
        this.mObjects = new ArrayList();

    }

    public SpinnerAdapter(Context context, List<T> objects) {
        this.mContext = context;
        this.mInflater = LayoutInflater.from(context);
        if(objects != null && objects.size() > 0) {
            this.mObjects = objects;
        } else {
            this.mObjects = new ArrayList();
        }

    }

    /**
     * 初始化数据
     * @param objects 传入的数据
     */
    public void refreshData(List<T> objects) {
        if (objects != null) {
            this.mObjects.clear();
            this.mObjects.addAll(objects);
            this.notifyDataSetChanged();
        }
    }

    /**
     * 在列表头部添加单个数据
     * @param objects 要添加的数据
     */
    public void addHead(T objects) {
        if(objects != null) {
            this.mObjects.add(0, objects);
            this.notifyDataSetChanged();
        }

    }

    /**
     * 在列表头部添加一组数据
     * @param objects 要添加的数据
     */
    public void addHead(List<T> objects) {
        if(objects != null) {
            for(int i = 0; i < objects.size(); ++i) {
                this.mObjects.add(i, objects.get(i));
            }

            this.notifyDataSetChanged();
        }

    }

    /**
     * 在列表尾部插入数据
     * @param objects 要插入的数据
     */
    public void add(T objects) {
        if(objects != null) {
            this.mObjects.add(objects);
            this.notifyDataSetChanged();
        }

    }

    /**
     * 在指定位置插入数据
     * @param position 要插入的位置
     * @param objects 要插入的数据
     */
    public void add(int position, T objects) {
        if(position >= 0 && position < this.mObjects.size() && objects != null) {
            this.mObjects.add(position, objects);
            this.notifyDataSetChanged();
        }
    }

    /**
     * 更新指定位置的数据
     * @param position 要更新数据的位置
     * @param objects 要更新的数据
     */
    public void update(int position, T objects) {
        if(position >= 0 && position < this.mObjects.size() && objects != null) {
            this.mObjects.remove(position);
            this.mObjects.add(position, objects);
            this.notifyDataSetChanged();
        }
    }

    /**
     * 在列表尾部添加一组数据
     * @param objects 要添加的数据
     */
    public void addAll(List<T> objects) {
        if(objects != null) {
            this.mObjects.addAll(objects);
            this.notifyDataSetChanged();
        }

    }

    /**
     * 清除数据
     */
    public void clear() {
        this.mObjects.clear();
        this.notifyDataSetChanged();
    }

    /**
     * 删除指定位置的数据
     * @param position 要被删除数据的位置
     */
    public void delete(int position) {
        if(position >= 0 && position < this.mObjects.size()) {
            this.mObjects.remove(position);
            this.notifyDataSetChanged();
        } else {
            Toast.makeText(this.mContext, "要删除数据的位置不存在", Toast.LENGTH_SHORT);
        }
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return mObjects.size();
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        return this.mObjects != null && this.mObjects.size() > 0 && position >= 0 && position < this.mObjects.size()
                ?this.mObjects.get(position)
                :null;
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        return (long) position;
    }

}
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