在处理消息时,message有两种创建方法:
Message msg = new Message();
或
Message msg = handler.obtainMessage();
在这先介绍消息处理的流程:
1、首先创建Handler对象:
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
break;
default:
break;
}
};
};
2、然后是消息处理:
private void TestHandlerMessage(){
//Message msg = handler.obtainMessage();
//Message msg = new Message();
msg.what = 1;
handler.sendMessage(msg);
}
通过比较我们会发现,这两种获取Message的实例的方法不一样,
Message msg = new Message()这种方式我相信不用我介绍了,我们来通过源码查看另一种初始化方式:
Handler类中obtainMessage()方法源码
Message类中obtain(Hander h)方法源码
Message类中obtain()方法源码
最后一张图中obtain方法的注释:从整个Messge池中返回一个新的Message实例,在许多情况下使用它,因为它能避免分配新的对象,可知通过调用obtainMessage方法获取Message对象就能避免创建对象,从而减少内存的开销了。