单例设计模式:
解决的问题: 保证一个类在内存中的对象的唯一性
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的
Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的
思想:
1.不让其他程序创建该类对象
2.在本类中创建一个本类对象
3.对外提供方法,让其他程序获取这个对象
步骤:
1.因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法在创建该类对象;
2.就在类中创建一个本类的对象;
3.定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
代码体现:
1.私有化构造函数;
2.创建私有并静态的本类对象;
3.定义公有并静态的方法,返回该对象
//饿汉式
class Single(){
private Single(){}//私有化构造函数
private static Single s = new Single();//创建私有并静态的本类对象;
public static Single getInstance(){//定义公有并静态的方法,返回该对象
return s;
}
}
//懒汉式
class Single(){
private Single(){}
private static Single s = null;
public static Single getInstance(){
if(s==null)
s=new Single();
return s;
}
}
解决的问题: 保证一个类在内存中的对象的唯一性
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的
Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的
思想:
1.不让其他程序创建该类对象
2.在本类中创建一个本类对象
3.对外提供方法,让其他程序获取这个对象
步骤:
1.因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法在创建该类对象;
2.就在类中创建一个本类的对象;
3.定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
代码体现:
1.私有化构造函数;
2.创建私有并静态的本类对象;
3.定义公有并静态的方法,返回该对象
//饿汉式
class Single(){
private Single(){}//私有化构造函数
private static Single s = new Single();//创建私有并静态的本类对象;
public static Single getInstance(){//定义公有并静态的方法,返回该对象
return s;
}
}
//懒汉式
class Single(){
private Single(){}
private static Single s = null;
public static Single getInstance(){
if(s==null)
s=new Single();
return s;
}
}