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Volley 学习详细文章:详解


我们的应用需要和服务器交互数据 我们需要通过URL去请求服务器,服务器在返回数据

于是在我们应用中可以这样设计: 我们可以设计一个请求器,这个请求器是程序中独有的,这样我们就可以设计成一个单例模式.



public class RequestManager {
    public static RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(App.getContext());

    private RequestManager() {
        // no instances
    }

    public static void addRequest(Request<?> request, Object tag) {
        if (tag != null) {
            request.setTag(tag);
        }
        mRequestQueue.add(request);
    }

    public static void cancelAll(Object tag) {
        mRequestQueue.cancelAll(tag);
    }
}

可以看出我们设计的请求器其实就是Volley里的一个请求队列对象而已.

因为使用的是ClassLoader设计方式 因为对象被标记为static

于是在我们RequestManager被加载的时候对象也会被加载存放在类库里.

而当程序编译运行时虚拟机首先加载系统库的类在加载用户自定义的库.


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