这个题目还是挺简单的,下面我主要介绍一下java中关于math类的中的一些方法
import java.util.Scanner;
public class Main {public static void main(String args[]){
Scanner cin = new Scanner(System.in);
double x1,x2,y1,y2;
double c;
while(cin.hasNext()){
x1 = cin.nextDouble();
y1 = cin.nextDouble();
x2 = cin.nextDouble();
y2 = cin.nextDouble();
c = (x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1);
c = Math.sqrt(c);
System.out.printf("%.2f\r\n", c);
}
}
}
在java.lang.Math类中的所有方法基本上都需要掌握的,
static double | abs(double a) 返回 double 值的绝对值。 |
static float | abs(float a) 返回 float 值的绝对值。 |
static int | abs(int a) 返回 int 值的绝对值。 |
static long | abs(long a) 返回 long 值的绝对值。 |
static double | acos(double a) 返回一个值的反余弦;返回的角度范围在 0.0 到 pi 之间。 |
static double | asin(double a) 返回一个值的反正弦;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。 |
static double | atan(double a) 返回一个值的反正切;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。 |
static double | atan2(double y, double x) 将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, theta),返回所得角 theta。 |
static double | cbrt(double a) 返回 double 值的立方根。 |
static double | ceil(double a) 返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数。 |
static double | copySign(double magnitude, double sign) 返回带有第二个浮点参数符号的第一个浮点参数。 |
static float | copySign(float magnitude, float sign) 返回带有第二个浮点参数符号的第一个浮点参数。 |
static double | cos(double a) 返回角的三角余弦。 |
static double | cosh(double x) 返回 double 值的双曲线余弦。 |
static double | exp(double a) 返回欧拉数 e 的 double 次幂的值。 |
static double | expm1(double x) 返回 ex -1。 |
static double | floor(double a) 返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数。 |
static int | getExponent(double d) 返回 double 表示形式中使用的无偏指数。 |
static int | getExponent(float f) 返回 float 表示形式中使用的无偏指数。 |
static double | hypot(double x, double y) 返回 sqrt(x2 +y2),没有中间溢出或下溢。 |
static double | IEEEremainder(double f1, double f2) 按照 IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算。 |
static double | log(double a) 返回 double 值的自然对数(底数是 e)。 |
static double | log10(double a) 返回 double 值的底数为 10 的对数。 |
static double | log1p(double x) 返回参数与 1 之和的自然对数。 |
static double | max(double a, double b) 返回两个 double 值中较大的一个。 |
static float | max(float a, float b) 返回两个 float 值中较大的一个。 |
static int | max(int a, int b) 返回两个 int 值中较大的一个。 |
static long | max(long a, long b) 返回两个 long 值中较大的一个。 |
static double | min(double a, double b) 返回两个 double 值中较小的一个。 |
static float | min(float a, float b) 返回两个 float 值中较小的一个。 |
static int | min(int a, int b) 返回两个 int 值中较小的一个。 |
static long | min(long a, long b) 返回两个 long 值中较小的一个。 |
static double | nextAfter(double start, double direction) 返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数。 |
static float | nextAfter(float start, double direction) 返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数。 |
static double | nextUp(double d) 返回 d 和正无穷大之间与 d 相邻的浮点值。 |
static float | nextUp(float f) 返回 f 和正无穷大之间与 f 相邻的浮点值。 |
static double | pow(double a, double b) 返回第一个参数的第二个参数次幂的值。 |
static double | random() 返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。 |
static double | rint(double a) 返回最接近参数并等于某一整数的 double 值。 |
static long | round(double a) 返回最接近参数的 long。 |
static int | round(float a) 返回最接近参数的 int。 |
static double | scalb(double d, int scaleFactor) 返回 d × 2scaleFactor,其舍入方式如同将一个正确舍入的浮点值乘以 double 值集合中的一个值。 |
static float | scalb(float f, int scaleFactor) 返回 f × 2scaleFactor,其舍入方式如同将一个正确舍入的浮点值乘以 float 值集合中的一个值。 |
static double | signum(double d) 返回参数的符号函数;如果参数为 0,则返回 0;如果参数大于 0,则返回 1.0;如果参数小于 0,则返回 -1.0。 |
static float | signum(float f) 返回参数的符号函数;如果参数为 0,则返回 0;如果参数大于 0,则返回 1.0;如果参数小于 0,则返回 -1.0。 |
static double | sin(double a) 返回角的三角正弦。 |
static double | sinh(double x) 返回 double 值的双曲线正弦。 |
static double | sqrt(double a) 返回正确舍入的 double 值的正平方根。 |
static double | tan(double a) 返回角的三角正切。 |
static double | tanh(double x) 返回 double 值的双曲线余弦。 |
static double | toDegrees(double angrad) 将用弧度表示的角转换为近似相等的用角度表示的角。 |
static double | toRadians(double angdeg) 将用角度表示的角转换为近似相等的用弧度表示的角。 |
static double | ulp(double d) 返回参数的 ulp 大小。 |
static float | ulp(float f) 返回参数的 ulp 大小。 |