@OneToMany mappedBy

我想很多人都曾经被mappedBy这个属性头大过,网上的说的十个九个抄我是没看明白什么意思。
现在我来说说我的理解

@Entity
@Table
public class Department implements java.io.Serializable {

// Fields
@Id
private Long depid;
private String depname;
@OneToMany(mappedBy="department")
private Set<Employee> employees = new HashSet<Employee>();


public class Employee implements java.io.Serializable {

// Fields
@Id
private Long eeid;
private String eename;
@Column(name="dep_id",insertable=false,updatable=false)
private Long depId;
@ManyToOne(cascade=CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="dep_id")
private Department department;

mappedby用于指定在双向关联中,两个实体对象,哪一个是能被关联处理的
而 mappedby指向的对象就是被关联处理的对象。

如果 mappedby指向 Employee 那么修改一个 Department 部门对象要修改多个Employee那个很麻烦;所以我们一般都指定 mappedby Department 也就是当修改Employee 关联修改 Department 这样的代价是最小的

@OneToMany(mappedBy="department")
private Set<Employee> employees = new HashSet<Employee>();
意思 employees中的每一个 Employee mappedBy department
(该字段是多端Employee中的 private Department department; )
中文理解就是 对employees对象中的属性department将发生映射
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这是JPA注解中的@OneToMany注解,用于描述实体类之间的一对多关系。其中,mappedBy属性指定了另一个实体类中与当前实体类的关联属性名,表明当前实体类是另一个实体类中的多方。cascade属性指定了级联操作,即当对当前实体类进行操作时,是否对与之关联的另一个实体类进行相应的操作。fetch属性指定了查询时的抓取策略,即如何加载与之关联的另一个实体类。具体解释如下: 1. mappedBy属性 对于一对多的关系,通常会在多的一方使用@OneToMany注解来描述,而在一的一方使用@ManyToOne注解来描述。mappedBy属性用于指定多的一方中与一的一方对应的属性名,以建立关联关系。例如: ```java @Entity public class User { @Id private Long id; @OneToMany(mappedBy = "user", cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY) private List<Order> orders; // getter and setter } @Entity public class Order { @Id private Long id; @ManyToOne private User user; // getter and setter } ``` 在这个例子中,User实体类中使用了@OneToMany注解来描述与Order实体类的一对多关系,其中mappedBy属性指定了Order实体类中与User实体类对应的属性名user。 2. cascade属性 cascade属性用于指定级联操作,即当对当前实体类进行操作时,是否对与之关联的另一个实体类进行相应的操作。常用的级联操作包括: - CascadeType.PERSIST:级联新增操作,保存当前实体类时,对与之关联的另一个实体类进行新增操作。 - CascadeType.REMOVE:级联删除操作,删除当前实体类时,对与之关联的另一个实体类进行删除操作。 - CascadeType.MERGE:级联更新操作,更新当前实体类时,对与之关联的另一个实体类进行更新操作。 - CascadeType.ALL:包含所有级联操作。 在实际开发中,需要根据业务需求选择合适的级联操作。例如,对于一对多的关系,通常使用CascadeType.ALL,表示对User实体类的任何操作都会级联到Order实体类中。 3. fetch属性 fetch属性用于指定查询时的抓取策略,即如何加载与之关联的另一个实体类。常用的抓取策略包括: - FetchType.LAZY:延迟加载,只有在访问与之关联的另一个实体类时才会进行加载。 - FetchType.EAGER:立即加载,查询当前实体类时会同时查询与之关联的另一个实体类。 在实际开发中,需要根据查询场景选择合适的抓取策略。对于一对多的关系,通常使用FetchType.LAZY,避免在查询User实体类时同时查询所有关联的Order实体类,提高查询性能。

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