在主app目录下的build.gradle中我们可以这样写:
def packageTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd")
}
def versionMajor = 1
def versionMinor = 1
def versionPatch = 0
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion
defaultConfig {
applicationId "com.syinix.android"
minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
versionCode 1
versionName "${versionMajor}.${versionMinor}.${versionPatch}"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
signingConfigs {
debug {
keyAlias 'androiddebugkey'
keyPassword 'android'
storeFile file('/Users/kokawaki/.android/debug.keystore')
storePassword 'android'
}
releaseConfig {
storeFile "${System.env.MY_APP_PRIVATE_KEY}"
keyAlias "${System.env.MY_APP_ALIAS}"
storePassword "${System.env.MY_APP_STORE_PW}"
keyPassword "${System.env.MY_APP_PW}"
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
//官方库
implementation rootProject.ext.supportLibs
}
同学大概也看到上面代码中出现了3种使用变量的用法:
def | ${System.env.xx} | rootProject.ext.xx
首先讲一下 def ,这个就很容易理解 是用来定义变量的关键字类似js中的var、let、const。
${System.env.xx}是指在在根目录下的gradle.properties文件里去添加参数如下图:
rootProject.ext.xx的用法就有2种了:
一种是在根目录下的build.gradle文件里去添加如下图:
还有一种写法就清爽一点了,把它放到另一个单独的xxx.gradle文件中去,然后在根目录下的build.gradle文件中去引入,如下图:
根目录下的build.gradle文件中去引入的写法就一行代码,在顶部写下 apply from: "config.gradle"
,这种很方便更新组件库、官方库版本等只需要改另一个地方而不需要去动app目录下的build.gradle文件。