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原创 Unity NGUI SoftPanel 裁剪粒子或者模型
NGUI本身的裁剪有例子,在自带的Shader中的Transparent Colored 1v2f vert(appdata_t v){ v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex); o.color = v.color; o.texcoord = v.texcoord; //就是这句 传进来相对于drawcall里设
2018-01-20 10:09:17 1347
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