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原创 Unity NGUI SoftPanel 裁剪粒子或者模型

NGUI本身的裁剪有例子,在自带的Shader中的Transparent Colored 1 v2f vert(appdata_t v) {  v2f o;  o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);  o.color = v.color;  o.texcoord = v.texcoord;  //就是这句 传进来相对于drawcall里设

2018-01-20 10:09:17 1331

空空如也

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