题目:hdu4770:Lights Against Dudely
题目大意:同样是n*m的矩阵代表room,房间同样也有脆弱和坚固之分,现在要求要保护脆弱的房间,需要将每个脆弱的房间都照亮,但是坚固的房间不允许照到灯。灯是成L形的,即在x,y上有一盏灯,那么(x - 1, y)和(x, y + 1)就可以被照亮,当然包括(x,y)。题目又提供了一盏特殊的灯,它可以该改变方向,但是只有一盏,可以用也可以不用。一个房间最多一盏灯。问要将这些脆弱的房间都照亮最少需要多少盏灯。
解题思路:题目有说脆弱的房间最多15间,那么先枚举哪间脆弱的房间放特殊的灯,特殊的灯又需要枚举四个方向,之后的就都是普通的灯。复杂度(15 * 4 * 2^14)将近1000000,再加上只要碰到一个房间它不能被照亮就返回,并且这里考虑到普通灯的形状,所以回溯的时候是从左下角开始往右上角方向走,这是为了在比较前面得到较小的灯数目,那么回溯中有个剪枝就能剪掉较早的剪掉不符合的情况。剪枝:如果到中间的灯的数量比最小的大或是相等,就可以直接返回。
注意:这里灯的四个方向的坐标一定要细心,错在这找了一下午。还有中间不是有标记房间的状态:是否被照亮,这里回溯要改回原来的值这个地方也要小心。因为可能有的灯原先就是亮的。原先状态不一致。所以用tem数组做了记录。还有放在这个位置的灯若是照到了坚固的房间,或是已经放了灯的房间,这种情况是不行的。但是灯可以照在边界上,这种是可以的。感觉比较难的就是在回溯状态恢复这一块,一定要细心。
代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
const int N = 205;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
char g[N][N];
int visit[N][N]; //标记房间是否被照亮
int mm;
struct Tem { //临时数组存放回溯后要恢复的状态
int x, y, v;
};
const int dir[4][2][2] = {{{-1,0}, {0, 1}}, //特殊灯的四个方向
{{1, 0}, {0, 1}},
{{0, -1}, {1, 0}},
{{0, -1}, {-1, 0}}};
int Min (const int x, const int y) { return x < y? x: y; }
bool influence (int x, int y, int d, Tem * tem) { //d代表的是灯的方向 这个函数是用来处理这个位置的灯能影响到的房间,可以判断灯能不能放这个位置
tem[0].v = visit[x][y];
tem[0].x = x;
tem[0].y = y;
visit[x][y] = 1;
int nx = x + dir[d][0][0];
int ny = y + dir[d][0][1];
if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m) {
if (g[nx][ny] == '#')
return false;
else {
tem[1].v = visit[nx][ny];
tem[1].x = nx;
tem[1].y = ny;
visit[nx][ny] = 1;
}
}
int nx1 = x + dir[d][1][0];
int ny1 = y + dir[d][1][1];
if (nx1 >= 0 && nx1 < n && ny1 >= 0 && ny1 < m ) {
if (g[nx1][ny1] == '#')
return false;
else {
tem[2].v = visit[nx1][ny1];
tem[2].x = nx1;
tem[2].y = ny1;
visit[nx1][ny1] = 1;
}
}
return true;
}
void undo (Tem * tem) { //回溯恢复visit状态
for (int i = 0; i < 3; i++)
if (tem[i].v != -1)
visit[tem[i].x][tem[i].y] = tem[i].v;
}
void dfs (int x, int y, int num) { //从左下角往右上角走
int newx, newy;
if (x == -1) {
mm = Min (mm, num);
return;
}
newy = y + 1;
newx = x;
if (newy >= m) {
newx = x - 1;
newy = 0;
}
if (g[x][y] == '.') { // 判断脆弱的房间是否要放灯
bool flag = 0;
if (visit[x][y]) { //已经被照亮的房间可以考虑不放灯
dfs(newx, newy, num);
flag = 1;
}
if (num + 1 >= mm) //剪枝 大于等于最小值直接返回
return;
Tem tem[3]; //放灯的情况
memset (tem, -1, sizeof (tem));
if (influence (x, y, 0, tem)) {
g[x][y] = 'X';
dfs (newx, newy, num + 1);
undo(tem);
g[x][y] = '.';
} else {
undo(tem); //不论是否可以放都需要恢复状态,这个是因为我写的influence函数
if (!flag) //剪枝 这个房间不能被照亮直接返回
return;
}
} else
dfs (newx, newy, num);
}
void solve () { //枚举特殊灯的位置,特殊灯的方向
mm = INF;
memset (visit, 0, sizeof (visit));
bool flag = 1;
Tem tem[3];
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
if (g[i][j] == '.') {
flag = 0;
g[i][j] = 'X';
for (int k = 0; k < 4; k++) {
memset (tem, -1, sizeof (tem));
memset (visit, 0, sizeof (visit));
if (influence (i, j, k, tem))
dfs (n - 1, 0, 1);
undo(tem);
}
g[i][j] = '.';
}
if (mm == INF) {
if (flag)
printf ("0\n");
else
printf ("-1\n");
}
else
printf ("%d\n", mm);
}
int main () {
while (scanf ("%d%d", &n, &m), n || m) {
for (int i = 0; i < n; i++)
scanf ("%s", g[i]);
solve();
}
return 0;
}
测试样例:
2 2
##
##
2 3
#..
..#
3 3
###
#.#
###
4 2
#.
..
.#
..
1 1
.
2 1
.
#
1 2
#.
1 5
.#...
1 4
.#..
2 5
...#.
####.
6 4
#.##
..#.
#.#.
#..#
....
....
5 5
#..#.
##.#.
####.
#.###
#..##
2 2
..
#.
2 2
..
..
2 2
##
.#
2 2
##
#.
2 3
###
#..
2 3
#.#
#.#
0 0
输出:
0
2
-1
2
1
1
1
3
2
3
7
4
1
2
1
1
1
-1