百练POJ 2801: 填词

该博客详细分析了POJ 2801填词游戏的解题思路,由于输入保证游戏有解,因此重点在于统计每个字母出现的次数。通过定义一个26元素的数组记录字母频率,读取单词时相应减少字母计数。最终输出未被完全消耗的字母。代码中需注意避免数组越界导致的运行时错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分析:

这道题的巧妙之处在于输入保证填词游戏至少有一组答案——这说明我们不必寻找单词所在的位置,只要去掉这些单词所占用的字母就可以了。“神秘单词”按字典序给出,则只要定义一个有26个元素的数组,记录每个字母出现的次数,当读入单词时,相应字母的元素值减一即可。最后将数组中非0的元素对应字母一次输出。

注意 如果输入单词的数组开得太小,会有runtime error。

 

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<

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