常见算法的英文命名(排序、查找)

本文为joshua317原创文章,转载请注明:转载自joshua317博客 https://www.joshua317.com/article/6

最近总结算法文档,大家可能经常搜索算法的命名,所以对常见算法的命名归纳总结了下,有不足之处,请拍砖,持续更新。。。

一、排序算法:

冒泡排序:BubbleSort
选择排序:SelectionSort
简单选择排序:SimpleSelectionSort
插入排序:InsertionSort
直接插入:DirectInsertionSort
折半插入:HalfInsertionSort
希尔排序:ShellSort
快速排序:QuickSort
堆排序:HeapSort
归并(合并)排序:MergeSort
交换排序:ExchangeSort
基数排序:RadixSort
外部排序:ExternalSort

二、查找算法:

顺序查找:SequentiaSearch
折半查找:HalfSearch
分块查找:BlockSearch
B树:BTree
散列表:HashTable

三、常见的经典问题

汉诺塔:  HanoiTower
八皇后: EightQueens
斐波那契数列: FibonacciSequence
马踏棋盘: HorseChess
贪心(贪婪)算法; GreedyAlgorithm
百钱买百鸡:
五家共齐:
鸡兔同笼:
猴子吃桃:
舍罕王赏麦:
窃贼问题:ThiefProblem
寻找假币:
青蛙过河:
三色旗:
渔夫捕鱼:
兔子产仔:
常胜将军:
爱因斯坦的阶梯:
三色球:Tricolors阶乘:factorial

本文为joshua317原创文章,转载请注明:转载自joshua317博客 https://www.joshua317.com/article/6

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
注:分二卷,点击上传者查看第二卷地址。亲,本人纯手工添加了书签哦!!方便阅读 《Microsoft SQL Server 2008技术内幕:T-SQL查询》全面深入地介绍了Microsoft SQL Server 2008中高级T-SQL查询、性能优化等方面的内容,以及SQL Server 2008新增加的一些特性。主要内容包括SQL的基础理论、查询优化、查询算法及复杂度,以及在使用子查询、表表达式、排名函数、数据聚合和透视转换、TOP和APPLY、数据修改、分区表、特殊数据结构等实际应用时会遇到的各种高级查询问题和解决方案。   作为一本讲述T-SQL高级查询的专业图书,《Microsoft SQL Server 2008技术内幕:T-SQL查询》旨在结合实践中的各种常见问题,教读者如何用SQL作为语言工具来思考问题,揭示基于集合查询的强大威力。《Microsoft SQL Server 2008技术内幕:T-SQL查询》内容丰富、文字简洁明快,列举的实例具有一定的难度,而且实用性很强,可以把它们作为解决实际问题的标准模式。阅读《Microsoft SQL Server 2008技术内幕:T-SQL查询》,可以充分地理解T-SQL语言和良好的编程实践,学会如何编写更加有效而强大的查询语句。 序言 I 致谢III 前言 V 第1章 逻辑查询处理 1.1 逻辑查询处理的各个阶段 1.1.1 逻辑查询处理阶段简介 1.2 客户/订单场景下的查询示例 1.3 逻辑查询处理阶段详解 1.3.1 步骤1:FROM阶段 1.3.2 步骤2:WHERE阶段 1.3.3 步骤3:GROUP BY阶段 1.3.4 步骤4:HAVING阶段 1.3.5 步骤5:SELECT阶段 1.3.6 步骤6:排序用的ORDER BY阶段 1.4 逻辑查询处理的深入内容 1.4.1 表运算符 1.4.2 OVER子句 1.4.3 集合运算符 1.5 总结 第2章 集合论和谓词逻辑 2.1 自然语言表述到数学表示的转换 2.1.1 严格定义(well-Definedness) 2.1.2 相等、恒等和同一性 2.1.3 数学命名约定 2.1.4 数字 2.1.5 上下文 2.1.6 函数、参数和变量 2.1.7 指令和算法 2.2 集合论 2.2.1 集合的标记方法 2.2.2 集合的严格定义 2.2.3 论域 2.2.4 真实性 2.2.5 罗素悖论(Russell s Paradox) 2.2.6 有序对、元组和笛卡尔积 2.2.7 空集 2.2.8 集合的特征函数 2.2.9 集合的基数(Cardinality) 2.2.10 顺序 2.2.11 集合运算符 2.2.12 集合论的推广 2.3 谓词逻辑 2.3.1 编程语言中的逻辑功能 2.3.2 命题和谓词 2.3.3 排中律 2.3.4 与、或、非运算 2.3.5 逻辑等价 2.3.6 逻辑蕴含 2.3.7 量化(Quantification) 2.3.8 替代和推广 2.4 关系 2.4.1 自反性、对称性和传递性 2.5 一个实际的应用 2.6 总结 第3章 关系模型 3.1 关系模型简介 3.1.1 关系、元组和类型 3.1.2 关系模型:快速摘要 3.2 关系代数和关系计算 3.2.1 基本运算符 3.2.2 关系代数 3.2.3 Codd提出的8个原始关系运算符 3.2.4 关系演算 T-SQL支持 3.3 数据完整性 3.3.1 声明式约束 3.3.2 实施完整性的其他方法 3.4 数据库正规化和其他设计主题 3.4.1 解决函数依赖的范式 3.4.2 更高级的范式 3.4.3 反规范化(Denormalization) 3.4.4 一般化和特殊化 3.5 总结 第4章 查询优化 4.1 本章用到的样本数据 4.2 优化方法论 4.2.1 分析实例级别的等待 4.2.2 关联等待和队列 4.2.3 确定行动方案 4.2.4 细化到数据库/文件级别 4.2.5 细化到进程级别 4.2.6 优化索引和查询 4.3 查询优化的工具  4.3.1 查询执行计划的缓存  4.3.2 清空缓存 4.3.3 动态管理对象 4.3.4 STATISTICS 4.3.5 测量查询的运行时间 4.3.6 分析执行计划 4.3.7 图形化的执行计划 4.3.8 提示(Hint) 4.3.9 跟踪/Profiler 4.3.10 数据库引擎优化顾问 4.3.11 数据收集和管理数据仓库 4.3.12 使用SMO来复制统计信息 4.4 索引优化 4.4.1 表和索引的结构 4.4.2 索引访问方法 4.4.3 索引策略的分析 4.4.4 碎片 4.4.5 分区 4.5 准备样本数据 4.5.1 数据准备 4.5.2 TABLESAMPLE2 4.6 基于集合的方法和迭代/过程方法的比较,以及一个优化练习2 4.7 总结 第5章 算法和复杂性 5.1 你有一个1夸特的硬币吗? 5.1.1 如何从零钱罐中取回1夸特钱 5.1.2 有时零钱罐中没有1夸特的硬币 5.2 如何度量算法(How Algorithms Scale) 5.2.1 二次缩放(Quadratic Scaling)的一个例子 5.2.2 具有线性复杂度的算法 5.2.3 指数和超指数复杂度 5.2.4 次线性(sublinear)复杂度 5.2.5 常量复杂度 5.2.6 复杂度的技术定义 5.2.7 复杂度的比较 5.3 经典算法算法策略 5.3.1 排序算法 5.3.2 字符串查找 5.4 一个实际的应用程序 5.4.1 识别测量数据的趋势 5.4.2 LISLP算法的复杂度 5.4.3 用T-SQL解决最长上升子序列的长度问题 5.5 总结 第6章 子查询、表表达式和排名函数 6.1 子查询 6.1.1 独立子查询 6.1.2 相关子查询 6.1.3 行为不当的子查询 6.1.4 不常用的谓词 6.2 表表达式(Table Expressions) 6.2.1 派生表 6.2.2 公用表表达式 6.3 分析排名函数 6.3.1 行号 6.3.2 排名和密集排名(Dense Rank) 6.3.3 组号(Tile Number) 6.4 数字辅助表 6.5 缺失范围和现有范围(也称为间断和孤岛) 6.5.1 缺失范围(间断) 6.5.2 现有范围(孤岛) 6.6 总结 第7章 联接和集合运算 7.1 联接 7.1.1 旧语法和新语法 7.1.2 基本联接类型 7.1.3 其他的联接分类 7.1.4 上一年度的滑动合计 7.1.5 联接算法 7.1.6 拆分元素 7.2 集合运算 7.2.1 UNION 7.2.2 EXCEPT  7.2.3 INTERSECT 7.2.4 集合运算的优先级 7.2.5 在集合运算中使用INTO 7.2.6 避开不支持的逻辑阶段 7.3 总结 第8章 数据聚合和透视 8.1 OVER 子句 8.2 决胜属性(Tiebreaker) 8.3 连续聚合 8.3.1 累积聚合(Cumulative Aggregation) 8.3.2 滑动聚合(Sliding Aggregation) 8.3.3 年初至今(YTD) 8.4 透视转换(Pivoting)35 8.4.1 透视转换属性35 8.4.2 关系除法 8.4.3 聚合数据 8.5 逆透视转换 8.6 自定义聚合 8.6.1 使用透视转换的自定义聚合 8.6.2 用户定义聚合函数(UDA,User Defined Aggregate) 8.6.3 专用解决方案 8.7 直方图(Histogram) 8.8 分组因子 8.9 分组集 8.9.1 样例数据 8.9.2 GROUPING SETS从属子句 8.9.3 CUBE从属子句 8.9.4 ROLLUP从属子句 8.9.5 分组集代数 8.9.6 GROUPING_ID函数 8.9.7 保存分组集 8.9.8 排序 8.10 总结 第9章 TOP和APPLY 9.1 SELECT TOP 9.1.1 TOP和确定性 9.1.2 TOP和输入表达式 9.1.3 TOP和修改 9.1.4 增强的TOP 9.2 APPLY 9.3 使用TOP和APPLY解决常见问题 9.3.1 每组中的TOP n 9.3.2 匹配当前值和前一个值 9.3.3 分页 9.4 逻辑转换 9.5 总结 第10章 数据修改 10.1 插入数据 10.1.1 增强的VALUES子句 10.1.2 SELECT INTO 10.1.3 BULK行集提供程序 10.1.4 按最小方式记录日志的操作  10.1.5 INSERT EXEC 10.1.6 序列机制45 10.2 删除数据 10.2.1 TRUNCATE与DELETE 10.2.2 删除包含重复数据的行 10.2.3 基于联结的DELETE 10.3 更新数据 10.3.1 基于联结的UPDATE 10.3.3 更新大值数据类型 10.3.3 用SELECT和UPDATE语句进行赋值 10.4 合并数据 10.4.1 MERGE语句基础 10.4.2 额外增加一个谓词 10.4.3 多个WHEN子句 10.4.4 WHEN NOT MATCHED BY SOURCE子句 10.4.5 MERGE Values 10.4.6 MERGE与触发器 10.5 OUTPUT子句 10.6 总结 第11章 查询分区表 11.1 在SQL Server中进行分区 11.1.1 分区视图 11.1.2 分区表 11.2 总结 第12章 图、树、层次结构和递归查询 12.1 术语 12.1.1 图 12.1.2 树 12.1.3 层次结构 12.2 应用场景 12.2.1 员工组织图 12.2.2 材料清单(BOM) 12.2.3 道路系统 12.3 迭代/递归 12.3.1 下属 12.3.2 祖先 12.3.3 带有路径枚举的子图/子树 12.3.4 排序 12.3.5 环 12.4 具体化路径 12.4.1 维护数据 12.4.2 查询 12.5 使用HIERARCHYID数据类型的具体化路径5 12.5.1 维护数据 12.5.2 查询 12.5.3 使用HIERARCHYID的其他方面 12.6 嵌套集合 12.6.1 分配左值和右值 12.6.2 查询 12.7 传递闭包(Transitive Closure) 12.7.1 有向无环图 12.7.2 无向有环图 12.8 总结 索引
【原书名】 C++ Primer (4th Edition) 【原出版社】 Addison Wesley/Pearson 【作者】 (美)Stanley B.Lippman,Josée LaJoie,Barbara E.Moo 【译者】 李师贤 蒋爱军 梅晓勇 林瑛 【丛书名】 图灵计算机科学丛书 【出版社】 人民邮电出版社 【书号】 7-115-14554-7 【开本】 16开 【页码】 900 【出版日期】 2006-3-1 【版次】 4-1 【内容简介】 本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学会了C++。本版对前一版进行了彻底的修订,内容经过了重新组织,更加入了C++ 先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见。既显著改善了可读性,又充分体现了C++语言的最新进展和当前的业界最佳实践。书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题。对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。本书的前言阐述了 第4版和前一版的不同之处。 【目录信息】 第1章 快速入门 1 1.1 编写简单的C++程序 2 1.2 初窥输入/输出 5 1.2.1 标准输入与输出对象 5 1.2.2 一个使用IO库的程序 5 1.3 关于注释 8 1.4 控制结构 10 1.4.1 while语句 10 1.4.2 for语句 12 1.4.3 if语句 14 1.4.4 读入未知数目的输入 15 1.5 类的简介 17 1.5.1 Sales_item类 17 1.5.2 初窥成员函数 19 1.6 C++程序 21 小结 22 术语 22 第一部分 基本语言 第2章 变量和基本类型 29 2.1 基本内置类型 30 2.1.1 整型 30 2.1.2 浮点型 32 2.2 字面值常量 34 2.3 变量 38 2.3.1 什么是变量 39 2.3.2 变量名 40 2.3.3 定义对象 42 2.3.4 变量初始化规则 44 2.3.5 声明和定义 45 2.3.6 名字的作用域 46 2.3.7 在变量使用处定义变量 48 2.4 const限定符 49 2.5 引用 50 2.6 typedef名字 53 2.7 枚举 53 2.8 类类型 54 2.9 编写自己的头文件 57 2.9.1 设计自己的头文件 58 2.9.2 预处理器的简单介绍 60 小结 62 术语 62 第3章 标准库类型 67 3.1 命名空间的using声明 68 3.2 标准库string类型 70 3.2.1 string对象的定义和初始化 70 3.2.2 String对象的读写 71 3.2.3 string对象的操作 72 3.2.4 string对象中字符的处理 76 3.3 标准库vector类型 78 3.3.1 vector对象的定义和初始化 79 3.3.2 vector对象的操作 81 3.4 迭代器简介 83 3.5 标准库bitset类型 88 3.5.1 bitset对象的定义和初始化 88 3.5.2 bitset对象上的操作 90 小结 92 术语 92 第4章 数组和指针 95 4.1 数组 96 4.1.1 数组的定义和初始化 96 4.1.2 数组操作 99 4.2 指针的引入 100 4.2.1 什么是指针 100 4.2.2 指针的定义和初始化 101 4.2.3 指针操作 104 4.2.4 使用指针访问数组元素 106 4.2.5 指针和const限定符 110 4.3 C风格字符串 113 4.3.1 创建动态数组 117 4.3.2 新旧代码的兼容 120 4.4 多维数组 122 小结 124 术语 125 第5章 表达式 127 5.1 算术操作符 129 5.2 关系操作符和逻辑操作符 131 5.3 位操作符 134 5.3.1 bitset对象或整型值的使用 135 5.3.2 将移位操作符用于IO 137 5.4 赋值操作符 137 5.4.1 赋值操作的右结合性 138 5.4.2 赋值操作具有低优先级 138 5.4.3 复合赋值操作符 139 5.5 自增和自减操作符 140 5.6 箭头操作符 142 5.7 条件操作符 143 5.8 sizeof操作符 144 5.9 逗号操作符 145 5.10 复合表达式的求值 145 5.10.1 优先级 145 5.10.2 结合性 146 5.10.3 求值顺序 148 5.11 new和delete表达式 150 5.12 类型转换 154 5.12.1 何时发生隐式类型转换 154 5.12.2 算术转换 155 5.12.3 其他隐式转换 156 5.12.4 显式转换 158 5.12.5 何时需要强制类型转换 158 5.12.6 命名的强制类型转换 158 5.12.7 旧式强制类型转换 160 小结 161 术语 162 第6章 语句 165 6.1 简单语句 166 6.2 声明语句 167 6.3 复合语句(块) 167 6.4 语句作用域 168 6.5 if语句 169 6.6 switch语句 172 6.6.1 使用switch 173 6.6.2 switch中的控制流 173 6.6.3 default标号 175 6.6.4 switch表达式与case标号 176 6.6.5 switch内部的变量定义 176 6.7 while语句 177 6.8 for循环语句 179 6.8.1 省略for语句头的某些部分 180 6.8.2 for语句头中的多个定义 181 6.9 do while语句 182 6.10 break语句 183 6.11 continue语句 184 6.12 goto语句 185 6.13 try块和异常处理 186 6.13.1 throw表达式 186 6.13.2 try块 187 6.13.3 标准异常 189 6.14 使用预处理器进行调试 190 小结 192 术语 192 第7章 函数 195 7.1 函数的定义 196 7.1.1 函数返回类型 197 7.1.2 函数形参表 198 7.2 参数传递 199 7.2.1 非引用形参 199 7.2.2 引用形参 201 7.2.3 vector和其他容器类型的形参 206 7.2.4 数组形参 206 7.2.5 传递给函数的数组的处理 209 7.2.6 main:处理命令行选项 210 7.2.7 含有可变形参的函数 211 7.3 return语句 211 7.3.1 没有返回值的函数 212 7.3.2 具有返回值的函数 212 7.3.3 递归 216 7.4 函数声明 217 7.5 局部对象 220 7.5.1 自动对象 220 7.5.2 静态局部对象 220 7.6 内联函数 221 7.7 类的成员函数 222 7.7.1 定义成员函数的函数体 223 7.7.2 在类外定义成员函数 225 7.7.3 编写Sales_item类的构造 函数 225 7.7.4 类代码文件的组织 227 7.8 重载函数 228 7.8.1 重载与作用域 230 7.8.2 函数匹配与实参转换 231 7.8.3 重载确定的三个步骤 232 7.8.4 实参类型转换 234 7.9 指向函数的指针 237 小结 239 术语 240 第8章 标准IO库 243 8.1 面向对象的标准库 244 8.2 条件状态 247 8.3 输出缓冲区的管理 249 8.4 文件的输入和输出 251 8.4.1 文件流对象的使用 251 8.4.2 文件模式 254 8.4.3 一个打开并检查输入文件的 程序 256 8.5 字符串流 257 小结 259 术语 259 第二部分 容器和算法 第9章 顺序容器 263 9.1 顺序容器的定义 264 9.1.1 容器元素的初始化 265 9.1.2 容器内元素的类型约束 267 9.2 迭代器和迭代器范围 268 9.2.1 迭代器范围 270 9.2.2 使迭代器失效的容器操作 271 9.3 顺序容器的操作 272 9.3.1 容器定义的类型别名 272 9.3.2 begin和end成员 273 9.3.3 在顺序容器中添加元素 273 9.3.4 关系操作符 277 9.3.5 容器大小的操作 278 9.3.6 访问元素 279 9.3.7 删除元素 280 9.3.8 赋值与swap 282 9.4 vector容器的自增长 284 9.5 容器的选用 287 9.6 再谈string类型 289 9.6.1 构造string对象的其他方法 290 9.6.2 修改string对象的其他方法 292 9.6.3 只适用于string类型的操作 293 9.6.4 string类型的查找操作 295 9.6.5 string对象的比较 298 9.7 容器适配器 300 9.7.1 栈适配器 301 9.7.2 队列和优先级队列 302 小结 303 术语 303 第10章 关联容器 305 10.1 引言:pair类型 306 10.2 关联容器 308 10.3 map类型 309 10.3.1 map对象的定义 309 10.3.2 map定义的类型 310 10.3.3 给map添加元素 311 10.3.4 使用下标访问map对象 311 10.3.5 map::insert的使用 313 10.3.6 查找并读取map中的元素 315 10.3.7 从map对象中删除元素 316 10.3.8 map对象的迭代遍历 316 10.3.9 “单词转换”map对象 317 10.4 set类型 319 10.4.1 set容器的定义和使用 319 10.4.2 创建“单词排除”集 321 10.5 multimap和multiset类型 322 10.5.1 元素的添加和删除 322 10.5.2 在multimap和multiset 中查找元素 323 10.6 容器的综合应用:文本查询程序 325 10.6.1 查询程序的设计 326 10.6.2 TextQuery类 327 10.6.3 TextQuery类的使用 328 10.6.4 编写成员函数 330 小结 332 术语 332 第11章 泛型算法 335 11.1 概述 336 11.2 初窥算法 339 11.2.1 只读算法 339 11.2.2 写容器元素的算法 341 11.2.3 对容器元素重新排序算法 343 11.3 再谈迭代器 347 11.3.1 插入迭代器 348 11.3.2 iostream迭代器 349 11.3.3 反向迭代器 353 11.3.4 const迭代器 355 11.3.5 五种迭代器 356 11.4 泛型算法的结构 358 11.4.1 算法的形参模式 359 11.4.2 算法命名规范 359 11.5 容器特有的算法 361 小结 362 术语 363 第三部分 类和数据抽象 第12章 类 367 12.1 类的定义和声明 368 12.1.1 类定义:扼要重述 368 12.1.2 数据抽象和封装 369 12.1.3 关于类定义的更多内容 372 12.1.4 类声明与类定义 374 12.1.5 类对象 375 12.2 隐含的this指针 376 12.3 类作用域 380 类作用域中的名字查找 382 12.4 构造函数 385 12.4.1 构造函数初始化式 387 12.4.2 默认实参与构造函数 391 12.4.3 默认构造函数 392 12.4.4 隐式类类型转换 393 12.4.5 类成员的显式初始化 396 12.5 友元 396 12.6 static类成员 398 12.6.1 static成员函数 400 12.6.2 static数据成员 400 小结 403 术语 403 第13章 复制控制 405 13.1 复制构造函数 406 13.1.1 合成的复制构造函数 409 13.1.2 定义自己的复制构造函数 409 13.1.3 禁止复制 410 13.2 赋值操作符 411 13.3 析构函数 412 13.4 消息处理示例 415 13.5 管理指针成员 419 13.5.1 定义智能指针类 421 13.5.2 定义值型类 425 小结 427 术语 427 第14章 重载操作符与转换 429 14.1 重载操作符的定义 430 14.2 输入和输出操作符 435 14.2.1 输出操作符<>的重载 437 14.3 算术操作符和关系操作符 439 14.3.1 相等操作符 440 14.3.2 关系操作符 441 14.4 赋值操作符 441 14.5 下标操作符 442 14.6 成员访问操作符 443 14.7 自增操作符和自减操作符 446 14.8 调用操作符和函数对象 449 14.8.1 将函数对象用于标准库算法 450 14.8.2 标准库定义的函数对象 451 14.8.3 函数对象的函数适配器 453 14.9 转换与类类型 454 14.9.1 转换为什么有用 454 14.9.2 转换操作符 455 14.9.3 实参匹配和转换 458 14.9.4 重载确定和类的实参 461 14.9.5 重载、转换和操作符 464 小结 466 术语 467 第四部分 面向对象编程与泛型编程 第15章 面向对象编程 471 15.1 面向对象编程:概述 472 15.2 定义基类和派生类 473 15.2.1 定义基类 474 15.2.2 protected成员 475 15.2.3 派生类 476 15.2.4 virtual与其他成员函数 479 15.2.5 公用、私有和受保护的继承 482 15.2.6 友元关系与继承 486 15.2.7 继承与静态成员 486 15.3 转换与继承 487 15.3.1 派生类到基类的转换 487 15.3.2 基类到派生类的转换 489 15.4 构造函数和复制控制 490 15.4.1 基类构造函数和复制控制 490 15.4.2 派生类构造函数 490 15.4.3 复制控制和继承 494 15.4.4 虚析构函数 495 15.4.5 构造函数和析构函数中的虚函数 497 15.5 继承情况下的类作用域 497 15.5.1 名字查找在编译时发生 498 15.5.2 名字冲突与继承 498 15.5.3 作用域与成员函数 499 15.5.4 虚函数与作用域 500 15.6 纯虚函数 502 15.7 容器与继承 503 15.8 句柄类与继承 504 15.8.1 指针型句柄 505 15.8.2 复制未知类型 507 15.8.3 句柄的使用 508 15.9 再谈文本查询示例 511 15.9.1 面向对象的解决方案 513 15.9.2 值型句柄 514 15.9.3 Query_base类 515 15.9.4 Query句柄类 516 15.9.5 派生类 518 15.9.6 eval函数 520 小结 522 术语 523 第16章 模板与泛型编程 525 16.1 模板定义 526 16.1.1 定义函数模板 526 16.1.2 定义类模板 528 16.1.3 模板形参 529 16.1.4 模板类型形参 531 16.1.5 非类型模板形参 533 16.1.6 编写泛型程序 534 16.2 实例化 535 16.2.1 模板实参推断 537 16.2.2 函数模板的显式实参 540 16.3 模板编译模型 542 16.4 类模板成员 545 16.4.1 类模板成员函数 548 16.4.2 非类型形参的模板实参 551 16.4.3 类模板中的友元声明 552 16.4.4 Queue和QueueItem的友元 声明 554 16.4.5 成员模板 556 16.4.6 完整的Queue类 558 16.4.7 类模板的static成员 559 16.5 一个泛型句柄类 560 16.5.1 定义句柄类 561 16.5.2 使用句柄 562 16.6 模板特化 564 16.6.1 函数模板的特化 565 16.6.2 类模板的特化 567 16.6.3 特化成员而不特化类 569 16.6.4 类模板的部分特化 570 16.7 重载与函数模板 570 小结 573 术语 574 第五部分 高级主题 第17章 用于大型程序的工具 579 17.1 异常处理 580 17.1.1 抛出类类型的异常 581 17.1.2 栈展开 582 17.1.3 捕获异常 583 17.1.4 重新抛出 585 17.1.5 捕获所有异常的处理代码 586 17.1.6 函数测试块与构造函数 586 17.1.7 异常类层次 587 17.1.8 自动资源释放 589 17.1.9 auto_ptr类 591 17.1.10 异常说明 595 17.1.11 函数指针的异常说明 598 17.2 命名空间 599 17.2.1 命名空间的定义 599 17.2.2 嵌套命名空间 603 17.2.3 未命名命名空间 604 17.2.4 命名空间成员的使用 606 17.2.5 类、命名空间和作用域 609 17.2.6 重载与命名空间 612 17.2.7 命名空间与模板 614 17.3 多重继承与虚继承 614 17.3.1 多重继承 615 17.3.2 转换与多个基类 617 17.3.3 多重继承派生类的复制控制 619 17.3.4 多重继承下的类作用域 620 17.3.5 虚继承 622 17.3.6 虚基类的声明 624 17.3.7 特殊的初始化语义 625 小结 628 术语 628 第18章 特殊工具与技术 631 18.1 优化内存分配 632 18.1.1 C++中的内存分配 632 18.1.2 allocator类 633 18.1.3 operator new函数和 operator delete函数 636 18.1.4 定位new表达式 638 18.1.5 显式析构函数的调用 639 18.1.6 类特定的new和delete 639 18.1.7 一个内存分配器基类 641 18.2 运行时类型识别 646 18.2.1 dynamic_cast操作符 647 18.2.2 typeid操作符 649 18.2.3 RTTI的使用 650 18.2.4 type_info类 652 18.3 类成员的指针 653 18.3.1 声明成员指针 653 18.3.2 使用类成员的指针 655 18.4 嵌套类 658 18.4.1 嵌套类的实现 658 18.4.2 嵌套类作用域中的名字查找 661 18.5 联合:节省空间的类 662 18.6 局部类 665 18.7 固有的不可移植的特征 666 18.7.1 位域 666 18.7.2 volatile限定符 668 18.7.3 链接指示:extern "C" 669 小结 672 术语 673 附录 标准库 675 索引 703
中科大算法导论实验,包括代码报告和可执行文件,vc++6.0下编程,c语言代码。 实验部分 一、要求 1.算法设计与分析1班,10月21日(周日)开始上课,晚上19:00-22:00。连续八周每周日在明德楼103实验室上实验课。 2.实验要求独立完成,发现抄袭则实验为0分(包括网上的代码),没有分组。 3.要求提交实验源码,可执行程序以及实验报告。实验报告包括程序的输入,输出,结果,演示界面,算法语言描述,原理等。要求把所有实验打包成一个rar文件后提交到教学系统,并且命名文件格式为学号+姓名(eg. 学号_NAME),不符合命名格式的一律不批改。 4.程序语言不做特别要求,C、C++、JAVA均可 5.实验提交截止时间: 2012/12/16 23:59:00 之前 二、题目 1.(必做题) 常见排序算法的实现与性能比较 问题描述:实现合并排序,插入排序,希尔排序,快速排序,冒泡排序,桶排序算法 实验要求: A. 在随机产生的空间大小分别为 N = 10, 1000,10000,100000 的排序样本(取值为[0,1])上测试以上算法。 B.结果输出: 1) N=10时,排序结果。 2) N=1000,10000,100000时,对同一个样本实例,不同排序完 成所需的时间。 3) N=1000,10000,100000时,每个排序用不同的样本多试验几 次(最低5次)得出平均时间,比较不同排序算法所用的平均时间。 文档要点:总结对各种排序的性能分析。 2. (必做题) 红黑树、二叉搜索树的实现和性能比较 问题描述: 实现红黑树、二叉搜索树相关算法:插入(红黑树涉及树的调整:左旋、右旋等),删除,搜索(指定Key值节点)。 另外,红黑树实现计算树黑高的算法。 实验要求: 1).插入测试,输入 8,11,17,15,6,1,22,25,27,建立红黑树,按照 红黑树信息输出方式 输出整棵红黑树以及黑高。 2).删除测试,删除1)中红黑树中Key=15的节点,按照 红黑树信息输出方式 输出调整后的整棵红黑树以及黑高。 3).随机产生300,000个不同自然数Key值(1-300,000,每个数出现一次,出现顺序随机),建立红黑树,查找Key=15000的节点,输出查找花费时间。 用上面的数据,建立二叉搜索树,查找Key=15000的节点,输出查找花费时间。 4). 重复3-5次3)中操作,求各自平均时间。 5). 在1)-4)的红黑树算法基础上修改完成P307 14.1-4算法 OS_Key_Rank(T,k). 输入 1,2,3,4,5,6,7,8 建树, k=6, 输出OS_Key_Rank的返回值。 文档要点:总结红黑树和二叉搜索树在查找上的性能分析,描述此类算法的应用。 附: 红黑树信息输出方式(右图) 3. (选做题) 最长递增子序列 问题描述: 随机生成小于等于n的自然数的一个序列,输出其最长递增子序列(任意一个即可)。 n 分别取 1000,3000,10000。 例: n=5 随机序列为 5 1 4 2 3,正确输出为1 2 3,即长度为3的递增子序列。 提示:参考LCS,思考能否达到时间复杂度(O(nlogn)) 文档要点:描述动态规划思想,总结时间和空间复杂度。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值