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原创 读取文件夹下的文件,并且修改文件名
最近用5sing在手机上听歌,听歌过程中,歌曲并不会下下来,而是作为缓存存在手机的某个文件夹下,因为听了很多结果缓存很大,有几百兆,大概有100首缓存音乐吧,后来我发现了整个文件夹,发现文件都是以*.mp3.kgtmp为结尾的文件,每个都有几兆那么大。但是我将后缀的.kgtmp去掉就变成了mp3文件,可以用酷我打开直接播放了,和正常的音乐文件一样,只是有些不完整。我改了几首就觉得一直改太累了,很烦
2015-08-11 17:12:36 532
原创 数学之美之信息指纹
读到信息指纹这一章,讲到每个网页链接都生成一个128位的随机数,这样可以方便的存储并且保证不会出现重复的链接。之后又讲到判定两个集合是否相同,就在这个地方稍微思考了一下,不过对于指纹的原理还不是很清楚的。但是假如要我判断两个字符串是否相同,我会怎么做呢? 对于两个字符串,如果将顺序也考虑进来的话,可以先判断两个字符串是否长度相同,如果相同接着顺序一个一个作比较,是最简单的方法,复杂度也只
2015-07-16 22:10:12 726
原创 C++函数指针
2015/2/13,在VC++6.0下测试 最初只是看到有同学在使用这个奇怪的语法,认真学习了一下,原来函数名即使一个函数的地址。例如下面几行代码:#include using namespace std; void say(){cout} int main(){void (*sayPtr)()=say; //将函数的地址给sayPtr
2015-05-03 01:49:51 242
转载 C++ 中 const和define的区别
请区别用#define命令定义的符号常量和用const定义的常变量。符号常量只是用一个符号代替一个字符串,在预编译时把所有符号常量替换所指定的字符串,它没有类型,在内存中并不存在以符号常量命名的存储单元。而常变量具有变量的特征,它具有类型,在内存中存在着以它命名的存储单元,可以用sizeof运算符测出其长度。与一般变量惟一的不同是指定变量的值不能改变。用#define命令定义符号常量是C语言所采用
2014-07-06 19:47:22 319
转载 vc++ 6.0中,<iostream> 和<iostream.h> 有可不同
不加.h的是现在C++中规定的标准,目的在于使C++代码用于移植和混合嵌入时不受扩展名.h的限制,避免因为.h而造成的额外的处理和修改而加.h的是c语言的用法,但是在c++中也支持这种用法,主要是为了向下 兼容c 的内容,我们平时尽量不用这种方法这一点楼上的朋友说的已经很好了可是#include using namespace std; 或者#include void main()
2014-07-05 20:29:48 989
空空如也
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