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转载 Cocos2d-x声音和音效

声音和音效Cocos2d-x提供了对声音和音效的支持,能够十分方便地实现音乐与音效的播放、暂停和循环功能。使用音效引擎我们可以使用Cocos2d-x自带的CocosDension库来使用声音引擎。CocosDesion实现了简单易用的SimpleAudioEngine类,为了使用它,我们只需引入他的头文件即可:1#include "SimpleA

2014-10-09 15:14:13 1066

原创 Cocos2d-x 3.3 的3D开发功能介绍

原地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1582

2014-10-09 11:16:05 536

转载 Cocos2d-x精灵,上下跳动,设置比例,旋转,扭曲,透明度

创建一个Cocos2d-X工程,工程的目录如下图所示:在Resourcees文件夹中添加一张png格式的图片在HelloWorldScene.cpp文件中的bool HelloWorld::init()函数中添加下面的代码[cpp] view plaincopy //调用CCLayer的父类的初始化函数     if ( !CCLayer::init() )  

2014-10-09 11:09:21 2649

sqlite3 数据库 绿色版

vn执行update操作后出现:Error : Previous operation has not finished; run 'cleanup' if it was interrupted.的解决工具。sqlite3.exe绿色版 下载 SQLite是一款轻型的数据库,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。

2018-12-14

iOS 4.0--7.1镜像开发包集合

用Xcode8想真机编译iOS11,弹出提示框This iPhone ... is running iOS 11.1.2 (...), which may not be supported by this version of Xcode...,包含了4.0,4.1,5.0,5.1,6.0,6.1,7.0,7.1等版本,配置请参考博客d地址:https://blog.csdn.net/u013007305/article/details/79671152

2018-03-23

Mac系统下MD5生成和验证工具

Mac系统下MD5生成和验证工具,这个使用起来比较方便,推荐使用这个工具!

2015-11-29

Coco2d-x使用教程

ActionTimeline动画的使用,二、修改动画,关键帧事件,创建多个Node对象,异步加载动画Armature,创建动画并显示,设置骨骼动画的速度,批量添加怪物,实现动画的事件完成动作修改,每个动画的帧事件处理,修改骨骼皮肤,骨骼和一个物理刚体的碰撞,在场景中获取粒子效果等等COCOS2D-X使用教程尽在其中

2015-10-09

cocos2dx开发环境搭建

android游戏开发环境搭建,以及android移动开发换进搭建

2013-12-05

空空如也

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