UWP随笔(三)XML

文本格式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Document>
</Document>

①文本需要一个根节点

②代码读取时如果出现迷之乱码,直接将XML用UTF-8另存


③XML手工构建时,特殊字符需要转义否则会报错(程序写入的会自动转义):

<是&lt;   >是&gt;   &是&amp;   "是&quot;   '是&apos;

④务必注意XML节点数据直接换行会造成TextBox无法读取到该数据的奇葩错误

<node>AB</node> //这样写

<node>AB //而不是这样写
</node>

打开XML

XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(ApplicationData.Current.LocalFolder.Path + "\\config.xml"); //UWP只能操作指定路径文件

获取根节点

XmlElement root = doc.DocumentElement;

遍历数据

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Document>
<App>appname</App>
<GameList>
<Game><Name>A</Name><Market><Platform>a</Platform><Platform>b</Platform></Market></Game>
<Game><Name>B</Name><Market><Platform>c</Platform><Platform>d</Platform></Market></Game>
</GameList>
</Document>

XML节点大体如上:单节点App、父节点GameList、Market

①赋值App

root.SelectSingleNode("App").InnerText = "Hello";

②获取Game下的Name

XmlNodeList nodes = root.SelectNodes("GameList/Game");
foreach (XmlNode node in nodes) string name = node["Name"].InnerText;

③获取Game下的Market的Platform

XmlNodeList nodes = root.SelectNodes("GameList/Game");
foreach (XmlNode node in nodes)
{
XmlNodeList child = node.SelectNodes("Market");
foreach (XmlNode i in child) string platform = i["Platform"].InnerText;
}

④保存XML(覆盖即原路径保存)

doc.Save(ApplicationData.Current.LocalFolder.Path + "\\config.xml");



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