同样,有下面一段代码:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 int main() 5 { 6 const int i = 0; 7 int *j = (int *) &i; 8 *j = 1; 9 cout<<"i address = 0x"<<hex<<&i<<","<<"j address = 0x"<<hex<<j<<endl; 10 cout<<"i value = "<<i<<","<<"j value = "<<*j<<endl; 11 system("pause"); 12 return 0; 13 }
我们在C++编译器中运行如下:
我们发现const关键字严格遵守了其关于常量的定义。然而疑问出来了
为什么相同的地址会输出不同的值。
同样的代码我们放入C编译器中运行会发现输出结果:
i value = 1,j value =1
这是为什么呢?
以下是我自己的一点理解:
1.C语言中const为不可改变的变量,其实质仍然是变量,仍然会在编译期间分配内存那么我们可以获取该内存并修改该内存处的值。这样虽然不允许直接对const 变量修改 但是间接修改该内存位置的值达到修改该变量的效果。
2.C++中const关键字定义的是常量类型,在编译的期间直接确定了其值,比如我们可进行如下操作在C++中 编译是可以通过的
1 const int size=5; 2 int array[size];
表明在编译的时候size是已经确定了。然而这种情况在C语言的情况下是绝对不可以编译通过的,其实我猜,当我们在c++中定义一个const类型的变量的时候,编译器也是要为其分配内存的,只不过在编译阶段遇到时候直接替换,在运行的时候,该常量的值是直接存在某个寄存器中,这样运行代码中需要用到该值时直接可从寄存器中索取,而非在内存中索取。
那么,我们可以作这样一种测试,我们把const前面加上volatile关键字防止编译器直接从寄存器中取常量值,而是从内存中取,代码如下:
我们发现此时,const类型变量i的值是已经被改变了,则证明我猜想的思路也许是对的,又或许编译器用了更复杂的方式处理,但是大概思路应该是这样吧
最后我们总结下:
前面说了那么多无非有以下两点:
1.C C++中的const变量是都要分配内存的。
2.C++只不过在编译的时候直接进行变量替换,同时在运行过程中直接在寄存器中取const变量的值,这是C++编译器优化的结果。
3.而对于C语言而言每次const使用都是直接从内存中取值,这样每次const变量的间接改变都能得到反映。
如果你有更好的理解欢迎一起讨论或者分享。