Java基础(2)之线程同步

一.线程

参考:https://blog.csdn.net/wtyvhreal/article/details/44176369

1.线程在它的生命周期中会处于各种不同的状态:新建、等待、就绪、运行、阻塞、死亡。

1、新建
用new语句创建的线程对象处于新建状态,此时它和其他java对象一样,仅被分配了内存。
2、等待
当线程在new之后,并且在调用start方法前,线程处于等待状态。
3、就绪
当一个线程对象创建后,其他线程调用它的start()方法,该线程就进入就绪状态。处于这个状态的线程位于Java虚拟机的可运行池中,等待cpu的使用权。
4、运行状态
处于这个状态的线程占用CPU,执行程序代码。在并发运行环境中,如果计算机只有一个CPU,那么任何时刻只会有一个线程处于这个状态。
只有处于就绪状态的线程才有机会转到运行状态。
5、阻塞状态
阻塞状态是指线程因为某些原因放弃CPU,暂时停止运行。当线程处于阻塞状态时,Java虚拟机不会给线程分配CPU,直到线程重新进入就绪状态,它才会有机会获得运行状态。
6、死亡状态
当线程执行完run()方法中的代码,或者遇到了未捕获的异常,就会退出run()方法,此时就进入死亡状态,该线程结束生命周期。
在这里插入图片描述

2.线程可以从被阻塞状态到可运行状态。

1、线程被置于睡眠状态,且已经经过指定的毫秒数。
2、线程正在等待I/O操作的完成,且该操作已经完成。
3、线程正在等待另一个线程所持有的锁,且另一个线程已经释放该锁的所有权;(也有可能等待超时。当超时发生时,线程解除阻塞。)
4、线程正在等待某个触发条件,且另一个线程发出了信号表明条件已经发生了变化。(如果为线程的等待设置了一个超时,那么当超时发生时该线程将解除阻塞。)
5、线程已经被挂起,且有人调用了它的resume方法。不过由于suspend方法已经过时,resume方法也就随之被弃用了,你不应该在自己的代码里调用它。(现在应该用sleep取而代之。)

二.同步

1.对象锁

参考:https://www.cnblogs.com/owenma/p/8609348.html

/*
        定义一个同步方法
        同步方法也会把方法内部的代码锁住
        只让一个线程执行
        同步方法的锁对象是谁?
        就是实现类对象 new RunnableImpl()
        也是就是this
        如果实现类对象不同,那么锁对象也会不同
     */
public /*synchronized*/ void payTicket(){
        synchronized (this){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }

    }
       
2.类锁(静态方法)
/*
        静态的同步方法
        锁对象是谁?
        不能是this
        this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象(调用静态方法不需要新建对象来调用)
        静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象(反射)
        所有的类对象都是用的同一个锁,即类锁
     */
    public static /*synchronized*/ void payTicketStatic(){
        synchronized (RunnableImpl.class){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }

    }

三.线程通信

1.等待唤醒机制

等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下:

  1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
  2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。
  3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

注意:

哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用
wait 方法之后的地方恢复执行。

总结如下:

  • 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态;
  • 否则,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态
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