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原创 C#知识整理

2.c#编程概述: 【1】标识符:字符串,用来命名如变量、方法、参数等。 【2】关键字:用来定义c#语言的字符串记号,如int,if,abstract等。 【3】空白:空白字符包括空格(space);制表符(tab);换行符;回车符。 【4】注释:单行注释 //abc , 带分隔符注释 /* abc*/ ,文档注释///abc。 3.类型、存储和变量: 【1】命名空间是一种把相关的类型

2016-11-06 01:21:10 210

原创 关于unity的一些内容

c# [HideInInspector] 属性 使得一个变量不显示在inspector(检视面板)但是被序列化。即不会显示,也不会被外部类调用。

2016-01-05 14:56:24 204

转载 策略模式与简单工厂模式区别(转)

最近一直在抽时间研究设计模式,之前对设计模式也有一定的了解,但是都没有平心静气的去研究过,只是了解了一些皮毛,最近打算再深入研究一下,重新打开了设计模式的数据,对之前的疑问一个个的刨根问底,今天看了简单工厂模式和策略模式看的人有点小晕,两个的大概思路没有怎么变,都是通过多态去减少代码的耦合度,怎么看两个都是如出一辙,最后终于找到了两个的本质区别,在此和大家分享下: 先上代码: 简单工厂模式:

2015-09-18 14:47:36 238

空空如也

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