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原创 OpenGL ES —— Perspective Projection的推导
引言透视投影(Perspective Projection)是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。 简单的来讲就是把图中的cube投影到屏幕上(二维图形)的过程,我们丢弃了Z坐标,然后将它投影到屏幕上。(显然这种简单的投影会是的画面不是很真实,因为在现实世界里,越
2016-09-25 14:03:36 3311 1
插件源码插件源码插件源码插件源码插件源码
android,hook,插件化android,hook,插件化android,hook,插件化android,hook,插件化android,hook,插件化android,hook,插件化
2016-05-15
android插件代码示例
android插件代码, Intent intent = new Intent(activity, who);
intent.putExtra(Constant.EXTRA_INVOKE_PLUGIN, true);
activity.startActivity(intent);
2016-04-14
空空如也
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