ThreadLocal 是什么
ThreadLocal类提供了一种线程本地变量的实现方式。不同于各线程都可以访问的全局变量,ThreadLocal中的变量属于线程私有,只有当前线程才能访问到。
ThreadLocal能做什么
案例:为每个线程生成唯一的标识符;第一次调用ThreadId.get()时会返线程Id会被赋值。当第一次调用get方法时会触发initialValue生成初始值。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ThreadId {
private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);
//生成每个线程的ID
private static final ThreadLocal<Integer> threadId =
new ThreadLocal<Integer>() {
@Override protected Integer initialValue() {
return nextId.getAndIncrement();
}
};
// 返回线程的唯一id;
public static int get() {
return threadId.get();
}
}
上面的案例可以衍生出其他适用场景,比如登录token信息的传递等等。
ThreadLocal是怎么实现线程本地变量的
想必大家看到这,内心中还是存在疑问,为什么ThreadLocal能够实现线程的本地变量?数据是怎么存储的?那么先上图说明其存储结构和实现本地变量的原理,然后再通过关键方法的源码解析去支撑和印证我们的说法。
从图中我们可以看到
每个线程持有一个ThreadLocalMap的对象。
ThreadLocalMap内部有个数组,数组对象是Entry。
Entry的key是ThreadLocal对象,value是我们设置的具体值。
通过每个线程自己持有一个单独的ThreadLocalMap对象,并向这个对象中设置对应的value值,实现了线程私有的本地变量设置和获取。
接下来我们通过源码来看下本地变量的设置、获取、删除方法。
set(T value)
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程的ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
set方法通过获取当前线程的ThreadLocalMap对象并以ThreadLocal为key,设置的值为value向其设值。ThreadLocalMap大家可以简单的理解成为一个map,由于不是本文重点解释内容,ThreadlocalMap详细的细节,感兴趣的小伙伴可以自行查阅源码。
get()
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//获取到ThreadLocalMap对象后取值
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//设置初始值后返回
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
//默认初始值生成为null,可以通过重写该方法设置初始值,如上面样例。
protected T initialValue() {
return null;
}
get方法是获取到当前线程的ThreadLocalMap 对象,然后去对应的值。如果获取到的ThreadLocalMap值是null则initialValue() 返回的值设置到ThreadLocalMap中并返回。
remove()
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
获取到当前线程的ThreadLocalMap值,并删除对应的值。
ThreadLocal 使用注意点
避免读取到脏数据
现在代码中比较常见的使用到了线程池,线程池中的线程是可重复利用的,假设使用ThreadLocal 设置了value值,如果没有进行remove操作,下次改线程又被取到,通过get方法取到的值是上次设置的value值。
处理方式:使用完后进行remove操作。
避免内存泄漏
使用了线程池后,由于线程一直存在,对应的value值就不能被垃圾回收掉,容易产生内存泄漏问题。
处理方式:使用完后进行remove操作。