JVM类加载机制入门总结

类加载过程示意图


(第一写有图片的博客,居然还加上了cdsn的水印,看起来确实有点不舒服)

1.1 加载

所谓的类加载,第一步自然是加载了,vm将成功编译的.class文件加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区中的运行时数据,在中生成一个代表这个类的Java.lang.Class对象,作为方法区的类数据的访问入口。

1.2 链接

链接分成三个步骤:

① 验证:确保加载的类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题;

② 准备: 正式为类变量(static 变量)分配内存并设置类变量初始值在方法区中分配内存;

③ 解析: vm 常量池内的符号引用替换为直接引用

1.3 初始化

① 执行类构造器<clinit>()方法,类构造器方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块中的语句合并产生的。

  ② 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没进行初始化则要先发出其父类初始化的信号;

  ③ JVM 会保证一个类的<clinit>();方法在多线程环境中被正确的加锁和同步。

   ④ 当访问一个Java类的静态域时,只有正真声明这个域的类才会被初始化。

之后的两步我不做考虑。现在用代码来说明类的加载机制:

1. 做一个简单的内存分析图片来分析jvm的内存结构,表述字节文件和常量池等在内存中所处的位置与联系。


结合上图: 当类加载时类加载器会加载字节文件到内存当中, 因为静态属性和静态代码块是属于类的,所以带static修饰的就被初始化了,但是初始化并不是盲目初始化,vm对类进行初始化时有以下几点:

package com.wupanhua.Test;

public class Son {
	
	public static void main(String[] args) {
		Daughter d = new Daughter();
		Daughter da = new Daughter();
	}

}

class Daughter {
	
	static {
		System.out.println("static block says: luoyuan ,the most beautiful girl!");
	}
	
	public Daughter() {
		System.out.println("construct say : hello yuan !");
	}
	
}

//  输出的结果是: 
//  static block says: luoyuan ,the most beautiful girl!
//  construct say : hello yuan !
//  construct say : hello yuan !

第一种情况: 单纯的引用类型声明并不会引起类的初始化,当new一个对象时会引起被new的类初始化,需要注意的是,创建对象并不能多次引发类的初始化,类始终只会初始化一次所以正如看到的 当 Daughter第二次被new的时候只能输出construct say :hello yuan! 而并不能次输出静态代码块中的语句。

package com.wupanhua.Test;

public class Son {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println(Daughter.count);
		System.out.println(Daughter.number);
	}

}

class Daughter {
	
	public static int number = 80;
	public static final int count = 100;
	
	static {
		System.out.println("static block says: luoyuan ,the most beautiful girl!");
	}
	
	public Daughter() {
		System.out.println("construct say : hello yuan !");
	}
	
}

//  输出的结果是: 
//  100
//  static block says: luoyuan ,the most beautiful girl!
//  80
第二种情况,当调用类的静态成员时类会被初始化,值得一说的是类成员时是由上而下开始收集静态动作的。所以要是在static 代码块中从新对number赋值,输出来的number值是会被改变的。 再回到代码上来说,我在主方法中是先调用了一个类中的final修饰的属性,结构Daughter并没有被初始化。所以我么总结出:当调用类的静态成员时,该类会被初始化除去被final修饰的成员之外。

package com.wupanhua.Test;

public class Son {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		try {
			Class clazz = Class.forName("com.wupanhua.Test.Daughter");
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

class Daughter {
	
	public static int number = 80;
	public static final int count = 100;
	
	static {
		System.out.println("static block says: luoyuan ,the most beautiful girl!");
	}
	
	public Daughter() {
		System.out.println("construct say : hello yuan !");
	}
	
}

//  输出的结果是: 

//  static block says: luoyuan ,the most beautiful girl!
第三种情况: 就是反射! 从上两张图来看,当类开始进入第一阶段时(加载),会在堆中产生一个代表该类的Java.lang.Class 对象。反射就是使用这个类来实现的(还有java.lang.reflect下的)。诚然反射是打破了封装,但是反射的意义是在于更灵活的实现代码功能。

package com.wupanhua.Test;

public class Son extends Father{
	
	public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println(Son.count);
		
	}

}

class Father {
	
	public static int number = 80;
	public static final int count = 100;
	
	static {
		System.out.println("static block says: luoyuan ,the most beautiful girl!");
	}
	
	public Father() {
		System.out.println("construct say : hello yuan !");
	}
	
}

//  输出的结果是: 

//  static block says: luoyuan ,the most beautiful girl!
//  100

第四种情况: 子类中调用了父类的成员,父类会告知需要初始化。这个很简单,一目了然。

第五种: 自然是main方法被调用的时候啦。

以上的五种情况统称为 类的主动引用(会发生初始化),当然不会发生初始化的自然就叫做 被动应用。这里不做代码描述。

三种类的加载器

上文已经很清楚的描述了类的加载过程,但是并没有提到类的加载器,到底什么是类的加载器呢?类的加载器分三种再次用图来表示:


注:这个图只是简单的描述了五种类加载器的继承结构,并不完全。

1. Bootstrap ClassLoader(引导类加载器)作为JVM的一部分无法在应用程序中直接引用,由C/C++实现。负责加载

<JAVA>/jre/lib目录 或 -Xbootclasspath参数所指定的目录 或 统属性sun.boot.class.path指定的目录 中特定名称的jar包

在JVM启动时将通过Bootstrap ClassLoader加载rt.jar,并初始化sun.misc.Launcher从而创建Extension ClassLoader和System ClassLoader实例,和将System ClassLoader实例设置为主线程的默认Context ClassLoader(线程上下文加载器)。

  注意:Bootstrap ClassLoader只会加载特定名称的类库,如rt.jar等。假如我们自己定义一个jar类库丢进<JAVA_HOME>/jre/lib目录下也不会被加载的!

2. Extension ClassLoader(扩展类加载器):仅含一个实例,由 sun.misc.Launcher$ExtClassLoader 实现,负责加载 <JAVA_HOME>/jre/lib/ext目录 或 

系统属性java.ext.dirs所指定的目录 中的所有类库。

3. App/System ClassLoader(系统类加载器):仅含一个实例,由 sun.misc.Launcher$AppClassLoader 实现,可通过 java.lang.ClassLoader.getSystemClassLoader 获取。

负责加载 ①系统环境变量ClassPath 或 

-cp 或 系统属性java.class.path 所指定的目录下的类库。

4. Custom ClassLoader(用户自定义类加载器):可同时存在多个用户自定义的类加载器,具体如何定义请参考后文。

 

除了上面的4种类加载器外,JDK1.2开始引入了另一个类加载器——Context ClassLoader(线程上下文加载器)

5. Context ClassLoader(线程上下文加载器):默认为System ClassLoader,可通过Thread.currentThread().setContextClassLoader(ClassLoader)来设置,可通过ClassLoader Thread.currentThread().getContextClassLoader()来获取。每个线程均将Context ClassLoader预先设置为父线程的Context ClassLoader。该类加载器主要用于打破双亲委派模型,容许父类加载器通过子类加载器加载所需的类库。

摘自:五种类加载器:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/4284515.html ;尊重原创,详细内容请看链接。













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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
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