《android系统源代码情景分析》学习-第12章Android应用程序进程的启动过程

第1步 AMS.startProcessLocked()
1.1 创建新应用进程的用户ID与用户组ID
1.2 调用Process的静态方法start()创建新进程,指定进程入口是android.app.ActivityThread的main()方法
int pid = Process.start("android.app.ActivityThread",
            "main",uid,uid,gids,debugFlags,null);
第2步 Process.start

检查是否支持进程间通信,startViaZygote()

第3步 Process.startViaZygote
3.1 把要启动的应用进程的启动参数保存在字符串列表argsForZygote中,其中有一个参数”–runtime-init”,代表要在新应用进程中初始化运行时库,以及启动一个Binder线程池
3.2 创建进程
pid = zygoteSendArgsAndGetPid(argsForZygote);
第4步 Process.zygoteSendArgsAndGetPid
4.1 创建一个连接到Zygote进程的LocalSocket对象
openZygoteSocketIdNeeded();
4.1.1 Zygote进程中有一个名为zygote的ServerSocket,对应的设备文件是”/dev/socket/zygote”,负责接受AMS的请求,创建应用进程。

新建一个 LocalSocket实例sZygoteSocket,这个对象与/dev/socket/zygote建立连接,绑定起来,相当于和Zygote进程中的ServerSocket建立了连接。
######4.1.2 LocalSocket与ServerSocket建立连接之后,获取sZygoteSocket的输入流sZygoteInputStream中,用来接受数据;
######4.1.3 获取sZygoteSocket的输出流,用来发送数据

第5步 ZygoteInit.runSelectLoopMode
frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java

Zygote进程启动后,创建了一个 名为”zygote”的 ServerSocket通过无限循环监听AMS的请求。收到新建应用进程的请求后,会调用runOnce()处理。

第6步 ZygoteConnection.runOnce
6.1 读取请求参数
String args[] = readArgumentList();
Arguments parsedArgs = new Arguments(args);
6.2 创建应用进程
pid = Zygote.forkAddSpecialize(parsedArgs.uid,
        parsedArgs.gid,parsedArgs.gids,
        parsedArgs.debugFlags,rlimits);

forkAndspecialize最终调用了fork()在当前进程创建一个子进程,pid等于0时,代表在新创建的子进程中执行。

6.3 启动子进程
if(pid==0){
//in child
handleChildProc(parsedArgs,descriptions,newStderr);
}
第7步 ZygoteConnection.handleChildProc

在新的应用进程中初始化运行时库,启动一个线程池

if(parsedArgs.runtimeInit){//true
RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.remainArgs);
}
第8步 RuntimeInit.zygoteInit
8.1 初始化应用进程的时区和键盘布局等信息
commonInit();
8.2 启动Binder线程池
zygoteInitNative();
8.3 进入到ActivityThread

invokeStaticMain(“android.app.ActivityThread”,startArgs);
最终利用反射获取到ActivityThread的静态成员函数main,封装后抛出一个MethodAndArgsCaller异常,这个异常是在ZygoteInit.main中被捕获。
然后执行利用invoke执行main方法。
AMS请求Zygote进程创建的新应用进程的入口就ActivityThread的main方法,但是由于新的应用进程一开始需要先初始化运行时库、启动Binder线程池,所以当ActivityThread的main被调用时实际已经执行了很多代码。为了使得新创建的应用进程觉得它的入口函数就是ActivityThread的main,系统就不直接调用ActivityThread.main, 而是选择抛出一个异常回到ZygoteInit.main,然后再利用反射调用它。

main方法

//创建一个消息循环
Looper.prepareMainLooper();
//创建一个ActivityThread实例 
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
//进入到消息循环
Looper.loop();

这个ActivityThread就是我们说的主线程,至此,新应用进程的消息循环创建完成,整个进程启动完成。每一个进程在启动完成之后都会自动进入到一个消息循环中,这样应用组件就可以方便第利用消息处理机制实现业务逻辑。

Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11 Zygote和System进程启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程启动过程 11.3 System进程启动过程12 Android应用程序进程启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
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