《Android系统源代码情景分析》试读

    Android系统把对硬件的支持划分为两层来实现属于取巧,它借用了成熟的Linux系统的内核,但又不希望因为GPL协议而将设备开发商逼走,所以采用了这种间接的方式绕过了GPL协议,表面上它完全遵循GPL,但它开了个后门,让用户空间的程序具有了内核空间的权限。

    Linux会不会为此投机取巧的行为火冒三丈呢?我觉得应该相反,这种方式兼顾了开放和利益,团结了大多数可以团结的力量,所以在如此短的时间内以星火燎原之势为大多数厂商、开发商所接受,让用户可以尽快享受智能手机带来的乐趣,这是纯粹的GPL方式不能做到的,而这是个人PC领域微软采用的方式,Google会成为移动领域的微软吗?

    虽然前有苹果iOS,后有微软Windows Phone,但我更看好Android的前景。它不仅仅是一个生机勃勃的系统,而是一个生态圈,有着全球各大手机和平板电脑厂商以及它们背后的产业链的倾向和支持。没办法,苹果太封闭也太让人眼红了,大家都围在苹果周围,挥动着Android这把锄头,指望能挖掉苹果的利润呢,苹果好汉难敌群狼啊。在苹果与三星、HTC等打来打去的时候,Android在迅速成熟。得道多助,失道寡助,Android的开源方式和对硬件厂商的保护将使得它必定能成为全球各大手机、平板电脑厂商和独立软件开发商的首选目标,这使得它的发展速度超越其它对手,相信无论硬件性能指标和优秀应用的数量都将很快超过其它封闭对手,在这种情况下,用户还会只选贵的,不选对的吗?

    这本书从书名和目录上看采用的是情景应用介绍的方式,试读章节也体现了这一点。作者颇费心思的选择了一个虚拟硬件设备的范例进行讲解,手把手的教你实现了一个从虚拟硬件设备驱动、硬件抽象层模块、硬件访问服务到Android应用程序调用服务的全过程,特别是虚拟硬件设备驱动给出了编译和验证的细节,这对于初学者来说很重要;在硬件抽象层模块的编写过程中介绍了相关的Android源码的内容,分析了它的加载过程,给出了权限问题的处理方法;在硬件访问服务编程中介绍了项目文件结构和重要说明(比如句柄值)。整个过程说明的非常详细,可以作为读者重现整个开发过程的操作指南。

    市面上其它介绍Android开发的书,通常只介绍应用程序部分的开发,只涉及到如何获取硬件事件进行处理,而试读部分的内容则深入到系统核心,把握住了Android架构的关键部分,内容复杂了很多,但同时读者的收获也会大很多。

    在试读提供的全过程开发讲解之后,按目录编排,分别介绍了Android提供的专用驱动和应用程序框架,这些是实际开发过程中必不可少的,有了前面的铺垫,就很清楚整体开发的架构以及这些现成的功能用于哪个层次的开发,甚至可以自己去分析它们是如何实现的。整本书的内容讲述从整体到部分,层次清晰,非常适合用来学习理解Android的精髓。

    这种方式和其它的源码分析的书--比如《莱昂氏UNIX源代码分析》、《Windows内核情景分析》等的写作方式是完全不同的。如果说《莱昂氏UNIX源代码分析》 是源码文件的静态分析,《Windows内核情景分析》是源码的功能分析的话,这本书更偏向于核心应用开发的相关源码介绍。好处是容易阅读和动手操作,不足是不能从操作系统设计的角度展现Android的设计之美和内在细节,很多源码都躲在场景分析能接触到的源码的背后,如果能提供一份Android源码的主要文件的概要介绍就最好了。个人觉得如果书名叫《Android核心编程》可能更名副其实。
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在内容上,《Android系统源代码情景分析(含CD光盘1张)》结合使用情景,全面、深入、细致地分析Android系统源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。   在组织上,《Android系统源代码情景分析(含CD光盘1张)》将上述内容划分为初识Android系统Android专用驱动系统Android应用程序框架三大篇。初识Android系统篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;Android专用驱动系统篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、进程、消息以及安装四个维度对Android应用程序的框架进行了深入的剖析。   通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握Android系统的层次结构,又能从细节上掌握每一个层次的要点。 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 第2章 硬件抽象层 第3章 智能指针 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 第5章 Binder进程间通信系统 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 第7章 Activity组件的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 第9章 Android系统广播机制 第10章 Content Provider组件的实现原理 第11章 Zygote和System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程
Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
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