把更多的时间放在用户体验和细节上

在写这篇博客的之前,先给大家看一张图:

 

 

这是我前几天看到的一篇博客的截图,当然,从这篇文章看得出这位楼主很厉害,有比较好的项目经验和代码编写能力。但是从这篇文章我看出了一个问题,什么问题呢?

那就是很多人在做项目的时候,会把很多的时间放在某一功能的具体实现上,然而这种问题往往是很多开发者遇见过并且解决或者封装了,或者直接有第三方的代码。在这个情况下,如果是一个比较有商机的项目的话,我们更多的是要抓紧产品的推出时间,能多快推出产品就多快推出产品,先占有市场,才能在打败下来陆陆续续的竞争者。

就拿这微信支付来说说把,很多第三方的已经是实现了支付功能,比如:万普支付啊,bmob支付啊,ping++支付啊,BeeCloud支付啊等等一大把啦。

目前在我看文档的过程中我还是觉得bmob支付是最简单的。

用过第三方的包的开发这都知道,添加了包之后一般都要实例化

BmobPay.init(context,"你的Application ID");

如果你要实现支付宝支付的话

new BmobPay(MainActivity.this).pay(0.02,"某商品",new PayListener(){...});

如果你要实现微信支付的话

new BmobPay(MainActivity.this).payByWX(0.02,"某商品",new PayListener(){...});

如果你要查看订单的话

new BmobPay(MainActivity.this).query("订单id",new OrderQueryListener(){...});

其他的就不说了。

所以说。我们很多时候是直接用别人的代码或者第三方类库,当然前提是别人的代码或者第三方类库要可靠安全,不然用到项目岂不是大坑。

最后我还是想强调一下,我们做项目更多的是要把时间放在用户体验和功能开发上,不要放太多时间放在别人已经实现了的功能上,抓紧产品的推出时间,提前占有市场,这样才能在众多竞争中脱颖而出。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值