转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992
所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern
跟着ZHONGHuan学习设计模式
代理模式
根据GOF95,代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理模式的概念也是很清晰的,该模式的结构也是比较简单。所谓代理,在我们生活中也是或多或少接触过的吧。记得大一平安夜那会儿,高中当了三年的老班长送了个苹果过来,当时可开心了。但是老班长不是亲自送来的,而是通过网上的一家机构,填了信息后,苹果就到了。(老班长还是不错滴,可是第二年就没了╮(╯▽╰)╭)。这个就是代理。老班长通过那个机构,将送苹果给我的任务代理出去了。这个代理方式可以归为远程代理。
代理方式有分很多种嘛,有远程代理,虚拟代理等等。(嘿嘿,万恶的等等)虽然有这些分类,其实它们的本质都是一样的,就是将本来直接和一个真实对象打交道的任务交给代理来干了。记得这个,知道本质就好了。(不过不要和门面模式等其它模式弄混,记得门面模式façade类做的事是代理一个系统的事,这个差别不小)
代理模式的结构:
说了这么多,让我们来看一下代理模式的结构。
代理模式中有三个角色:
Subject(抽象角色):声明真实对象和代理对象的共同接口。
Proxy(代理角色):代理对象与真实对象实现相同的接口,所以它能够在任何时刻都能够代理真实对象。代理角色内部包含有对真实对象的引用,所以她可以操作真实对象,同时也可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
RealSubject(真实角色):它代表着真实对象,是我们最终要引用的对象
下面看一下实现代码,背景例子,使用上面的老班长送苹果的例子。
抽象角色,没有什么特别之处,抽象类+抽象方法:
abstract class Subject{
/**
* 抽象的请求方法
*/
abstract public void request();
}
看一下真实角色,这里的真实角色就是接受苹果的我,request方法其实就是接受苹果的方法,实现如下:
class RealSubject extends Subject{
public RealSubject(){}
//实现请求方法,这里是接收苹果
public void request(){
System.out.println("老班长是好人,会送苹果,^_^,在下接受了");
}
}
而代理角色呢?就是替老班长送苹果的那个组织啦,它的实现如下:
class Proxy extends Subject{
Subject realSubject;
public Proxy(SubjectrealSubject){
this.realSubject=realSubject;
}
public void preRequest(){
System.out.println("准备工作完毕");
}
public void request(){
System.out.println("我是送苹果结构,除夕夜替人送苹果");
this.preRequest();
realSubject.request();
this.postRequest();
System.out.println("送完了");
}
public void postRequest(){
System.out.println("收尾工作结束");
}
}
客户端(也就是老班长啦)需要访问我(送我苹果)的时候,就通过代理来做了。
public class Client{
public static void main(String[]args)
{
Subject realSubject=new RealSubject();
Proxy proxy = new Proxy(realSubject);
proxy.request();
}
}
实现完毕。现在暂时初步了解了代理模式了。不过,其实java有份静态代理和动态代理,上面的例子都是静态代理,由程序员来决定。
动态代理却不一样,动态代理是是程序运行时,由反射机制动态创建而成。具体可以看这篇http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2010/08/20/1805041.html,以后有时间,我也补充补充。
代理模式的优缺点
优点嘛,就是调用者和被调用者直接解耦了,因为使用了代理嘛,同时也是被调用者将任务交给代理来做,省去了调用者的麻烦。
缺点就是两者之间增加了一个代理,从程序运行上来说,处理速度会受影响。