【JavaSE系列-基础篇1】——面向对象编程概念之对象

对象是相关状态和行为的软件结合体。软件对象通常用于您在真实世界日常生活中的对象的建模。本课讲解了一个对象中状态和行为是如何表现的,介绍了数据封装的概念,并解释了以这种方式设计软件的好处。

对象时理解OO技术的关键。现在看看,你会发现很多真实世界的例子:你的狗,你的桌子,你的电视机,你的自行车。

现实世界中的对象有两个特性,它们都有状态和行为。狗有状态(名称,颜色,品种,饥饿)和行为(吠叫,抓取,摇摆尾巴)。自行车还具有状态(当前档位,当前踏板节奏,当前速度)和行为(改变档位,改变踏板节奏,施加刹车)。识别现实世界对象的状态和行为是开始面向对象编程思考的好方法。
这里写图片描述

软件中的对象和现实世界中的对象概念是相似的,它们都由状态和相关行为组成。一个对象将其状态存储在字段(一些编程语言中的变量)中,并通过方法(某些编程语言中的函数)公开其行为。方法对对象的内部状态进行操作,并作为对象对象通信的主要机制。隐藏内部状态并要求通过对象的方法执行所有交互被称为数据封装 - 面向对象编程的基本原理。

考虑一辆自行车,例如:
这里写图片描述

通过归纳状态(当前速度,当前踏板节奏和当前档位),并提供改变状态的方法,对象仍然可以控制外部世界如何被允许使用它。例如,如果自行车只有6档,则改变齿轮的方法可以拒绝小于1或大于6的任何值。

将代码捆绑到各个软件对象中提供了许多好处,包括:

  1. 模块化
    可以独立于其他对象的源代码编写和维护对象的源代码。一旦创建,一个对象可以很容易地传递到系统内部。
  2. 信息隐藏
    通过与对象的方法进行交互,其内部实现的细节将从外部世界隐藏起来。
  3. 代码重用
    如果某个对象已经存在(也许由另一个软件开发人员编写),您可以在程序中使用该对象。这允许专家实施/测试/调试复杂的,任务特定的对象,然后您可以信任您在自己的代码中运行。
  4. 可插拔性和调试简便
    如果一个特定的对象是有问题的,你可以简单地从应用程序中删除它,并插入一个不同的对象作为替换。这类似于在现实世界中修复机械问题。如果螺栓断裂,则更换它,而不是整个机器。

原文链接:What Is an Object

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