c#之语言基础

c#程序设计基础知识包括数据类型,常量和变量,类型转换,运算符和语句结构。以下就分别介绍以下。
一、数据类型
c#的数据类型包括基础类型,如int ,char等,也包括比较复杂的类型,如string,decimal等。c#作为完全面向对象的语言,c#中的所有数据类型是一个真正的类,具有格式化,系列化,以及类型转换等方法。根据在内存中存储位置的不同,c#中的数据类型可分为以下两类:
1.值类型:数据长度固定,存放于栈内。
2.引用类型:数据长度可变,存放于堆内。

值类型是最基本的数据类型,如整数,浮点数,布尔型字符型,结构和枚举。此外,因为在c#中是不允许在安全代码中使用指针的,因此要处理堆中的数据就需要使用引用数据类型,使用new关键字实例化引用数据类型的对象,并指向堆中的对象数据。在c#中内置的一些引用数据类型有内置引用类型,数组和类及接口。

二、变量和常量

变量是用来描述一条信息的名称,在变量中可以存储各种类型的信息。在c#中使用变量有一定的基本原则,即先定义后使用。具体的命名规范如下:

1.必须以字母或下划线开头。

2.只能由字母,数字,下划线组成,不能包含空格,标点符号,运算符及其他符号。
3.不能与c#中的关键字(如new ,class)同名。
常量同变量一样也是用来存储数据的。常量的声明与变量类似,需要指定其数据类型,常量名,以及初始值并要使用const关键字。
对比:常量一旦初始化就不再发生变化,可以理解为符号化的常数。使用常数可以使程序变得灵活易读。
三、类型转换
在我们为了进行不同类型数据的运算时,需要把数据类型统一,即把数据从一种类型转换为另一种类型,即进行类型转换。c#有两种转换方式。
1.隐式转换:无需指明转换,编译器自动将操作数转换为相同的类型。
2.显式转换:需要制定把一个数据类型转换成其他类型,又称为强制类型转换。
四、运算符
c#中的运算符是用来对变量,常量或数据进行计算的符号,指挥计算机进行某种操作。常用的有以下几类:
1.算术运算符:用来处理四则运算的符号,在对数字的处理中几乎都会使用到算术运算符,它是最简单最常用的符号。
2.字符串运算符:字符串运算符只有加号“+”这一个。它既可以作为算术运算符也可以将字符串连接起来,合并成新的字符串。

图1 
3.赋值运算符:把右边表达式的值赋给左边的变量或常量。

图2
4.逻辑运算符:通常用来测试真假值。

图3
5.位运算符:用于进行一些快速的数字运算。共有6个,如下。

图4
以上五种运算符是比较常见的,还有其他类型的运算符这里就不一一介绍了。此外,这么多的运算符我们在应用时的规则是什么呢,优先级就解决了这一难题。
优先级是指在表达式中哪一个运算符应该首先计算。这和我们数学中学习的”先乘除,后加减“是一样的。在c#中根据运算符的优先级确定表达式的求值顺序:
1.先高级,后低级;
2.同级左先右后;
3.有括号先括号。
图5
五、语句结构
同其他高级语言类似,c#的程序结构主要有顺序结构,分支结构和循环结构。此外,c#也可以无条件跳转。
1.条件语句:
                if语句:通过判断布尔表达式的值,选择执行后面的内嵌语句。
                swtich语句:当程序面临多叉路口时,就可以使用swtich语句进行分支。
2.循环语句:
                while:使用while循环语句的情况是,当程序需要重复执行某种功能,直到达到某种条件时才停止。
                for:与while类似。
需要注意的是,如果在程序执行时想突然结束循环怎么做呢?其实只要使用break或continue就可以了。break和continue是跳转语句。break不仅可以用在switch中也可以用在循环语句中,它可以中断循环,从循环中跳出。而continue语句则可以提前结束一次循环过程中执行的循环体直接接入下一次循环。

对比:break是直接从整个循环程序跳出来继续以下的功能,而continue并不像break那么彻底它是跳出本次循环在进行下一次循环。


小结:现在自己对c#的理解还不够,看了视频但印象并不深。视频总的来说讲解的并不是很难,但c#中很多知识点需要我去学习和理解,视频不能解答我的疑惑就要自己去站在巨人的肩膀上,就要靠自己去寻找宝藏。这些都是简单的基础知识的积累,现在的我写的博客可以说还谈不上质,就只能靠量了,希望真的可以通过量变达到质变吧。

           
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