ThreadPoolExecutor机制及各参数讲…

本文系转载,原文地址:http://825635381.iteye.com/blog/2184680

ThreadPoolExecutor机制 
一、概述  
1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务; 
2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。 
3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池
 

二、核心构造方法讲解  
下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法  

publicThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              intmaximumPoolSize,
                              longkeepAliveTime,
                              TimeUnitunit,
                              BlockingQueue workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw newIllegalArgumentException ();
        if (workQueue == null || threadFactory == null|| handler == null)
            throw newNullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime =unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

构造方法参数讲解  
参数名作用
corePoolSize核心线程池大小
maximumPoolSize最大线程池大小
keepAliveTime线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间
TimeUnitkeepAliveTime时间单位
workQueue阻塞任务队列
threadFactory新建线程工厂
RejectedExecutionHandler当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

重点讲解:  
其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。 

1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。 
2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行 
3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务 
4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理 
5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程 
6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭
 

线程管理机制图示: ThreadPoolExecutor机制及各参数讲解
三、Executors提供的线程池配置方案  

1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理  

publicstatic ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue());
    }

2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁  

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue());
    }

3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行  

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){
        return newFinalizableDelegatedExec utorService
            (newThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L,TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    newLinkedBlockingQueue()));
    }

4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的  

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return newScheduledThreadPoolExecu tor(corePoolSize);
    }

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
            intcorePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
        return newScheduledThreadPoolExecu tor(corePoolSize, threadFactory);
    }

public ScheduledThreadPoolExecu tor(int corePoolSize,
                              ThreadFactory threadFactory) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0,TimeUnit.NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
    }

四、定制属于自己的非阻塞线程池  

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler ;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;


public class CustomThreadPoolExecutor {

private ThreadPoolExecutor pool = null;
public void init() {
pool = new ThreadPoolExecutor(
10,
30,
30,
TimeUnit.MINUTES,
new ArrayBlockingQueue(10),
new CustomThreadFactory(),
new CustomRejectedExecutionH andler());
}

public void destory() {
if(pool != null) {
pool.shutdownNow();
}
}
public ExecutorService getCustomThreadPoolExecu tor() {
return this.pool;
}
private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory{

private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
String threadName =CustomThreadPoolExecutor .class.getSimpleName() +count.addAndGet(1);
System.out.println(threadName);
t.setName(threadName);
return t;
}
}
private class CustomRejectedExecutionH andler implementsRejectedExecutionHandler {

@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutorexecutor) {
// 记录异常
// 报警处理等
System.out.println("error.............");
}
}
// 测试构造的线程池
public static void main(String[] args) {
CustomThreadPoolExecutor exec = newCustomThreadPoolExecutor ();
// 1.初始化
exec.init();
ExecutorService pool =exec.getCustomThreadPoolExecu tor();
for(int i=1; i<100; i++) {
System.out.println("提交第" + i + "个任务!");
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("running=====");
}
});
}
// 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了
// exec.destory();
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}


方法中建立一个核心线程数为30个,缓冲队列有10个的线程池。每个线程任务,执行时会先睡眠3秒,保证提交10任务时,线程数目被占用完,再提交30任务时,阻塞队列被占用完,,这样提交第41个任务是,会交给CustomRejectedExecutionHandler异常处理类来处理。

提交任务的代码如下:

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw newNullPointerException();
       
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if(addWorker(command, true))
                return;
            c =ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) &&workQueue.offer(command)) {
            intrecheck = ctl.get();
            if (!isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if(workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

注意:41以后提交的任务就不能正常处理了,因为,execute中提交到任务队列是用的offer方法,如上面代码,这个方法是非阻塞的,所以就会交给CustomRejectedExecutionHandler来处理,所以对于大数据量的任务来说,这种线程池,如果不设置队列长度会OOM,设置队列长度,会有任务得不到处理,接下来我们构建一个阻塞的自定义线程池  

五、定制属于自己的阻塞线程池  

package com.tongbanjie.trade.test.commons;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler ;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CustomThreadPoolExecutor
 
       
    privateThreadPoolExecutor pool = null;  
       
       
     
    public void init() { 
        pool = new ThreadPoolExecutor( 
                1,  
                3,  
                30,  
                TimeUnit.MINUTES, 
                new ArrayBlockingQueue(5), 
                new CustomThreadFactory(), 
                newCustomRejectedExecutionH andler());  
   
   
       
    public void destory() { 
        if(pool != null) {  
            pool.shutdownNow();  
        }  
   
       
       
    public ExecutorServicegetCustomThreadPoolExecu tor() {  
        return this.pool;  
   
       
    private classCustomThreadFactory implements ThreadFactory { 
   
        private AtomicInteger count = newAtomicInteger(0);  
           
        @Override  
        public Thread newThread(Runnable r) { 
            Thread t =new Thread(r);  
            StringthreadName = CustomThreadPoolExecutor .class.getSimpleName() +count.addAndGet(1);  
            System.out.println(threadName);  
            t.setName(threadName);  
            return t; 
        }  
   
       
       
    private classCustomRejectedExecutionH andler implements RejectedExecutionHandler {  
   
        @Override  
        public void rejectedExecution(Runnable r,ThreadPoolExecutor executor) {  
        try {
                                // 核心改造点,由blockingqueue的offer改成put阻塞方法
executor.getQueue().put(r);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
        }  
   
       
       
       
    // 测试构造的线程池 
    public static voidmain(String[] args) {  
   
        CustomThreadPoolExecutor exec = newCustomThreadPoolExecutor ();  
        // 1.初始化  
        exec.init();  
           
        ExecutorService pool =exec.getCustomThreadPoolExecu tor();  
        for(int i=1; i<100; i++) { 
            System.out.println("提交第" + i + "个任务!");  
            pool.execute(new Runnable() {  
                @Override 
                public void run() { 
                    try {  
                    System.out.println(">>>task isrunning====="); 
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) { 
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            }); 
        }  
           
           
        // 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了 
        // exec.destory();  
           
        try {  
            Thread.sleep(10000);  
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace();  
        }  
   
}  

解释:当提交任务被拒绝时,进入拒绝机制,我们实现拒绝方法,把任务重新用阻塞提交方法put提交,实现阻塞提交任务功能,防止队列过大,OOM,提交被拒绝方法在下面  

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw newNullPointerException();

        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if(addWorker(command, true))
                return;
            c =ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) &&workQueue.offer(command)) {
            intrecheck = ctl.get();
            if (!isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if(workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            // 进入拒绝机制,我们把runnable任务拿出来,重新用阻塞操作put,来实现提交阻塞功能
            reject(command);
    }

总结:  
1、用ThreadPoolExecutor自定义线程池,看线程是的用途,如果任务量不大,可以用无界队列,如果任务量非常大,要用有界队列,防止OOM 
2、如果任务量很大,还要求每个任务都处理成功,要对提交的任务进行阻塞提交,重写拒绝机制,改为阻塞提交。保证不抛弃一个任务 
3、最大线程数一般设为2N+1最好,N是CPU核数 
4、核心线程数,看应用,如果是任务,一天跑一次,设置为0,合适,因为跑完就停掉了,如果是常用线程池,看任务量,是保留一个核心还是几个核心线程数 
5、如果要获取任务执行结果,用CompletionService,但是注意,获取任务的结果的要重新开一个线程获取,如果在主线程获取,就要等任务都提交后才获取,就会阻塞大量任务结果,队列过大OOM,所以最好异步开个线程获取结果

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