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原创 【设计模式】六大原则
(一)单一职责原则: A、单一职责,顾名思义,就是指一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。 B、一个类承担的职责越多,就等于把这些职责耦合在一起,当其中一个职责变化时,可能会削弱或者抑制其他职责的运作,这种类de复用的可能性越小。 C、SRP是实现高内疚低耦合的指导原则,软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。
2015-01-06 17:05:58 1064 21
原创 【设计模式】初探
一、是什么模式是解决一类问题的方法。设计模式本身是不存在的,是一种隐性知识,它是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。二、为什么要学设计模式是为了解决问题而发明的有效的方法,23种模式都是前辈们经过多年的摸索总结出来的,其有效性不容置疑。每一个设计模式都是针对一个或者一类问题的最直接有效的方法,我们直接复用即可,而不用再亲自各种实践摸索。书中对每一种模式的引
2015-01-03 08:10:38 1138 23
空空如也
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