UML
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李红_
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UML九种图(三)——状态图
描述 状态图是描述状态和状态转换的图,它展示了一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移,可以用来描述用例实例的生命周期。组成 状态图通常包括状态和转换 (1)状态表示一个模型在其生存期内的状况,用于对对象在其生命中状况的建模,一个完整的状态有5个部分组成,即名字、入口/出口动作、内部转换、延迟事件、子状态。原创 2014-12-14 21:24:45 · 3743 阅读 · 25 评论 -
UML九种图(五)——组件图、部署图
写在前面的 这是UML图的最后一篇博客了,也是UML九种图的最后两种图,自此,UML的图就总结完了。笨嘴拙舌的,就是有自己的理解也写的不太清楚明白,更何况是没有理解的了,讲究着看吧!组件图 组件图用来显示一组组件之间的组织与依赖关系 组件是代码的实际物理模块,系统的组件图用来显示代码模块间的关系。可以说组件就是一个实际的文件,有三种原创 2014-12-28 20:12:40 · 3609 阅读 · 43 评论 -
UML中的九种图(一)
在UML中图是最重要的部分。UML的图共分为九种:用例图、类图、包图、状态图、活动图、时序图、协作图、组件图和部署图。 首先介绍静态图用例图 用例图是从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成了哪些功能。用例图是系统分析师与用户交流的工具。是软件设计过程中第一个原创 2014-11-30 14:53:37 · 1539 阅读 · 14 评论 -
【UML】UML中的事物
事物是构成模型图的一些基本图示符号,表示一些面向对象的基本概念。是对模型中最具有代表性的成分的抽象。 UML中的事物包括结构事物、行为事物(又称动作事物)、分组事物(又称组织事物)和注记事物(又称注释事物、辅助事物)。结构事物1)类(Class) 类是具有相同属性、相同方法、相同语义和相同关系的一组对象的集合。一个类可以实现一个或多个接口。原创 2014-11-16 15:14:04 · 2680 阅读 · 31 评论 -
UML九种图(二)——交互图
在UML中,用例的实现用交互图来指定和说明。交互图通过显示对象之间的关系和对象之间处理的消息来对系统的动态特性进行建模。 交互图有两种,即时序图和协作图时序图 时序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,用来表示用例中的行为顺序。 时序图包括了四个元素,即对象、生命线、激活和消息 对象代表了时序图中的对象在交互中所原创 2014-12-07 21:19:28 · 2045 阅读 · 11 评论 -
UML九种图(四)——活动图
前言 本来上篇博客就要把状态图和活动图一起总结完的,后来总结这发现,总结对状态图理解有些浅,就多看了一会儿,然后时间就不够了,然后就又多了单独出来的活动图。活动图描述 在用例模型中,活动图是用来捕捉用例的活动,使用框图的方式显示动作及其结果。活动图着重描述的是操作依据用例实例或对象中的活动。 活动图可以描述一个操作执行过程中所完成的原创 2014-12-21 19:42:05 · 2436 阅读 · 31 评论 -
类图关系在代码中的体现
类图是UML建模中使用最多的一种图,类和类之间大部分是由各种联系相连接。这些关系有强有弱,关系的不同,在代码中的体现也不同。 类图关系的强度关系(有弱到强)依次为:依赖关系(Dependency)---关联关系(Association)---聚合(Aggregation)---组合(Composition)---泛化(Generalization)【依赖关系】原创 2015-10-07 21:59:29 · 1899 阅读 · 27 评论 -
再学类图关系
类图的四种关系依赖、泛化、关联、实现原创 2015-09-27 22:00:38 · 586 阅读 · 32 评论