UML的基本构造快——事务

本文详细介绍了UML的四个主要构造块:结构事务、行为事务、分组事务和注释事务。结构事务包括类、对象、接口、主动类、用例、协作和构件,描述了模型的静态部分。行为事务如交互和状态机关注模型的动态行为。分组事务如包用于组织模型。注释事务则提供模型的解释说明。理解这些基础概念对于掌握UML至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成
                      

        上一篇博客是对UML的宏观把控,现在总结下UML中具体的部分——构造块。
        构造快是对模型中最具代表性的成分抽象,也就是模块的元素,是模块的主体(在下文中建模元素 称为事务)。构造块也就相当于我们玩象棋的棋子,规则是开始时棋子怎么放, 公共机制则是下象棋的规则。所以想学好UML第一步就是认识UML的基本构造块。
       事务可以分为四大部分分别为:
              1、结构事务:UML中的名词、它是模型的静态部分,描述概念或物理元素。
                       类(class)和对象(object):类是相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象。对象是类的实例化。UML中类用一个矩形表示,最上层是类名、中间是
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