上一篇博客是对UML的宏观把控,现在总结下UML中具体的部分——构造块。
构造快是对模型中最具代表性的成分抽象,也就是模块的元素,是模块的主体(在下文中建模元素 称为事务)。构造块也就相当于我们玩象棋的棋子,规则是开始时棋子怎么放, 公共机制则是下象棋的规则。所以想学好UML第一步就是认识UML的基本构造块。
事务可以分为四大部分分别为:
1、结构事务:UML中的名词、它是模型的静态部分,描述概念或物理元素。
类(class)和对象(object):类是相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象。对象是类的实例化。UML中类用一个矩形表示,最上层是类名、中间是