讲到23种设计模式,我们一般会想到谁?
没错,就是单例模式,因为她的专一,她的简单深深吸引着众多的程序猿们。以至于我们对她念念不忘。
它是众多模式中最简单,最容易让人理解的一种设计模式。
现在就让我们一起来揭开她的神秘面纱吧!
首先,我们要知道的是单例模式一般有两种不同的写法,分别是懒汉模式,饿汉模式。
第一 懒汉模式:什么是懒汉模式呢?先让我们看一段代码吧:
public class Singleton {
private staticSingleton instance;
private Singleton(){} //私有化构造器
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
当我们程序外部需要Singleton的实例时,我们通过Singleton的静态方法getInstance()返回一个它的实例,注意她的实例是她自身内部方法创建的,并且在创建时还进行了实例是否存在的判断,这样就在一般的情况下保证了实例的唯一性。而我们又为什么称呼它为懒汉呢,因为它实现懒加载的功能,它不是一来就把唯一实例创建出来的,而是我们调用getInstance()方法时在创建的,这样不就实现了偷懒的行为吗?当然这样的写法是不完善的,在单线程中还行,如果多线程下就没法保证了。最简单的解决方案就是加同步锁,使getInstance方法实现同步操作。
第二:饿汉模式:请看代码:
public class Singleton {
private static Singleton instance=new Singleton();
private Singleton(){} //私有化构造器
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
与上面的对比你们看出什么来了没有,我是看到了一位饥渴难耐的饿棍,类加载器一把它加载,它就迫不及待的把自己的实例给创建出来。这样让人感觉很不舒服,好像我们会把它怎么样似得,当然它这样做也无可厚非,它把自己的实例在一个安全的时间和地方造出来,避免夜长梦多,至少它不怕多线程的骚扰了,木已成舟,你们直接拿着用就行了。