先看段代码,这个实例化了一个Handler,Handler可以通过Message在多个线程通讯,我这里做的是定时recLen加1,然后以一定的格式,显示到recTime上(UI线程上的操作)。
1 final Handler handler = new Handler(){
2 public void handleMessage(Message msg) {
3 switch (msg.what) {
4 case 1:
5 recLen++;
6 recTime.setText(GetRecTime(recLen));
7 break;
8 }
9 super.handleMessage(msg);
10 }
11 };
下面定实例化一个TimerTask,这个是为Timer提供一个定时执行的内容。我在这个方法中加的是给Handler一个发送消息功能,因这在Timer的线程中,无法直接操作UI线程。
剩下的工作就简单多,添加一个Timer,可以让程序运行起来了
说到这里,也许有些还感觉云里雾里,好久没写东西,也不知道怎么把问题说的更明白,这个再贴上我开始的错误写法,对比错误写法,也许能让大家更快的明白过来
1TimerTask task = new TimerTask(){
2 public void run() {
3 recLen++;
4 recTime.setText(GetRecTime(recLen));//直接在TimerTask中操作UI线程,单步调试的时候发现,程序根本就没执行到这里
5 }
6};
7timer = new Timer(true);
8timer.schedule(task,1000, 1000);
1 final Handler handler = new Handler(){
2 public void handleMessage(Message msg) {
3 switch (msg.what) {
4 case 1:
5 recLen++;
6 recTime.setText(GetRecTime(recLen));
7 break;
8 }
9 super.handleMessage(msg);
10 }
11 };
下面定实例化一个TimerTask,这个是为Timer提供一个定时执行的内容。我在这个方法中加的是给Handler一个发送消息功能,因这在Timer的线程中,无法直接操作UI线程。
1
TimerTask task
=
new
TimerTask(){
2 public void run() {
3 Message message = new Message();
4 message.what = 1 ;
5 handler.sendMessage(message);
6 }
7 };
2 public void run() {
3 Message message = new Message();
4 message.what = 1 ;
5 handler.sendMessage(message);
6 }
7 };
剩下的工作就简单多,添加一个Timer,可以让程序运行起来了
1
timer
=
new
Timer(
true
);
2 timer.schedule(task, 1000 , 1000 ); // 延时1000ms后执行,1000ms执行一次
3 // timer.cancel(); // 退出计时器
2 timer.schedule(task, 1000 , 1000 ); // 延时1000ms后执行,1000ms执行一次
3 // timer.cancel(); // 退出计时器
说到这里,也许有些还感觉云里雾里,好久没写东西,也不知道怎么把问题说的更明白,这个再贴上我开始的错误写法,对比错误写法,也许能让大家更快的明白过来
1TimerTask task = new TimerTask(){
2 public void run() {
3 recLen++;
4 recTime.setText(GetRecTime(recLen));//直接在TimerTask中操作UI线程,单步调试的时候发现,程序根本就没执行到这里
5 }
6};
7timer = new Timer(true);
8timer.schedule(task,1000, 1000);