Android相关工程目录和签名打包

  1. java:写java代码,业务功能实现
  2. res:存放各种资源文件,有图片,字符串,动画,音频等,XML文件
  3. assets:存放特殊资源文件,有数据库文件
  4. 2和3的区别,2会在R.java中生成id,可以通过资源id直接访问,3不会生成id需要通过AssetManager以二进制流的形式来读取。
  5. mipmap存放icon类图片,drawable存放图片资源,它们根据图片屏幕密度分为不同文件夹,Android会根据屏幕密度分别加载不同文件夹中的资源,如果查找不到,会加载相近屏幕密度文件夹中文件,如果你想禁用这种方式在AndroidManifest.xml文件中添加android:anyDensity=”false”字段即可。
  6. Android为什么需要签名:应用程序的升级,模块化,代码和数据共享
  7. 打包在Android Studio的Build中Generate Signed APK,创建Key,打包。
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