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室内地图开发
文章平均质量分 81
桓桓桓桓
这个作者很懒,什么都没留下…
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A星算法地图编辑器
最近因为项目的需要,要使用到A星算法,相比大家都知道A星算法是通过把地图转化为二维数组,即一个只有0和1的数组,在这里我就不赘述A星算法的原理什么的,因为网上有很多介绍关于A星算法的文章,大家如果需要熟悉这个算法的原理,不妨到网上随便一搜。好了,废话就不多说,进入主题了。本次要给大家介绍的是我自制的一个使用与A星寻路的地图编辑器,因为要把地图转化为0和1,如果只是用手工的去拼凑数组,那是一件相原创 2015-07-30 20:02:37 · 9508 阅读 · 2 评论 -
室内地图
因为公司项目的需要,需要开发一套室内地图,并实现路线的规划功能。因为之前没做过这方面的开发,相关的资料也比较少,所以只能一个人去摸索。刚开始我是使用一般的位图去当作的地图,但是这个也让我在后面吃了不少的苦头。我们知道地图一般都会有缩放和拖拽等功能,正当我把一样利用位图开发的地图样例时,我发现了不少的问题:1、位图缩放会失真;2、图片加载比较慢;3、会导致客户端内存溢出。。。原创 2015-12-07 16:06:10 · 23382 阅读 · 9 评论 -
A星算法
之前做的一个项目,现在才把它记录下来,项目中有一个这样功能,用户在地图上面选择起点、终点,需要在地图上面寻找一条最短的路径并显示到地图上。在寻路中有两个比较常用的算法,一个迪杰斯特(Dijkstra)算法,迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。 它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。因为它是一个广原创 2015-12-04 19:23:45 · 5753 阅读 · 0 评论 -
矢量室内地图
因为公司项目的需要,需要开发一套室内地图,并实现路线的规划功能。因为之前没做过这方面的开发,相关的资料也比较少,所以只能一个人去摸索。刚开始我是使用一般的位图去当作的地图,但是这个也让我在后面吃了不少的苦头。我们知道地图一般都会有缩放和拖拽等功能,正当我把一样利用位图开发的地图样例时,我发现了不少的问题:1、位图缩放会失真;2、图片加载比较慢;3、会导致客户端内存溢出。。。原创 2015-12-07 16:03:30 · 36633 阅读 · 14 评论